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虐杀原形2通关感想……

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一楼Radical


1楼2012-07-30 18:40回复
    花了三天把虐杀原形2通关了
    以下就是本人通关感想……
    首先从画面来看,比1代要好了不少,但是放到游戏界综合来看上还是相对欠佳,人物脸部还是比较粗糙,变异体的建模也是一如既往的粗糙。不过画面色调比起1代更加明亮,精细度也比1代要高了不少,这一点还是不错的。
    过场CG的设计别出心裁,很不错。
    而剧情方面有好几个细节刻画得很好,很深刻,但是总体来说平淡,冲击力不如1代。而且从头到尾对于Alex成为反派的详细解释不是非常多,有点让人搞不清状况。进化体大甩卖虽然提升了战斗难度(尽管也没多大提升),但是总让人感到坑爹,做个支线都能遇上两三个进化体,这蛋疼程度可想而知。而第一个大BOSS哥利亚也玩大甩卖,经过统计支线和主线中哥利亚一共出现过五个,其中一个是尸体,一个是无关紧要的野怪(那一段剧情过完就消失了),三个是BOSS……根本不值钱的BOSS,出场费很低对吧?
    收集系统这个设计不错,可以延长游戏寿命,但是重复度过高:收集基本上就是一个街区一个街区地开地图、找信号,然后找黑匣子再找实验小组再找巢穴,如果是一开始在黄区进行收集,也许玩家会觉得很不错很有意思;那么到了绿区呢?再在三个街区收集会不会有点烦?到了红区呢?红区那4个街区所有收集项目基本接近全地图总量的一半,而红区又是后期才会到达的地方,早已厌烦这种收集的玩家作何感想?要不是突变能力需要靠收集来获得,我才不收集呢!
    Blacknet支线设计也不错,这种接收支线的方式挺有意思,但是支线重复度过高同样令人蛋疼:飞檐走壁收集货物、打败并吸收Gentek实验的感染体、进入军事基地搞破坏、消灭科学家,无非就这几种。玩法太过单一,就连支线的套路都一样——货物的支线基本都是直升机引擎出问题然后坠毁,货物撒了一地。唯一有亮点的就是货物的某两个支线中,一个是捡完货之后出现进化体,J叔大战进化体;一个是手动炸直升机,拣货,出现进化体劫持直升机,大战进化体。不过根本上来说,除了进化体搅局之外支线毫无亮点。
    在操作方面与1代有很大不同,这些改进值得肯定:将吸收和秘密吸收同时绑定到抓取键,用不着再开一个菜单选择秘密吸收了,可以快速搞定。而左键和右键分别绑定一个能力的设定更值得肯定,这样免去了大量的麻烦,当玩家需要两种能力交替使用时,不再需要打开能力轮手动切换了,只要事先绑定好左右键,战斗中分别按键就行了,加快了战斗节奏,也减少了麻烦。此外类似于QTE的即时按键设定也很不错,战斗紧张度得到了很好地提升。
    在战斗难度方面,实在不敢恭维,一开场可能会因为操作的缘故不习惯而战败,但熟悉之后么……伪QTE的设定也进一步减弱了难度。虽然此次出现了飞行变异体,但这些家伙的实力实在够呛,捡起把枪+锁定基本就能快速秒杀掉,而坐了直升机之后对付这些飞行变异体更是易如反掌。最终BOSS战也不算太难,一开始的战斗我由于不熟悉特点而挂掉过一次,但第二次打的时候很快就掌握了Alex的特点,没费太大的功夫成功击败。这最终BOSS战要说难也就难在战斗时长和BOSS能力多变,需要连打好几场,每一次Alex的能力均不同,但是打完一场就自动补满血的设定使得难度降到了菜鸟都能取胜的境地。
    总的来说,这是一部不怎么样、但却又不能说糟糕的作品,没有前作这个黑马带来的冲击强烈,不如前作惊艳,但却也不比前作差非常多。
    PS:顺便吐槽Dana在2代中类似春哥的外貌设定。


    2楼2012-07-30 19:05
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      2025-11-14 19:07:48
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      另附截图一张:这是苦逼的红区收集项目的寻找过程中的截图……


      3楼2012-07-30 19:06
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        游戏中~


        IP属地:湖北4楼2012-07-31 10:54
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          2代难度比1代的容易了,话说1代的时候经常被直升机杀死,J叔一拳就搞掂了,有些操作上虽然变得简单了,但是也降低了难度,进化体的话多闪避就没事了,铁拳的空中畜力超好用,感觉只有哥利亚难打一点


          5楼2012-08-02 15:11
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            虾虾,,我终于下载完了


            IP属地:湖南6楼2012-08-15 09:36
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