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关于血色祭品,经过实测,他的光环可以和血手叠加使用。

只看楼主收藏回复

之前有人吐槽过主C位出血色祭品性价比过低的问题。甚至认为连副C位英雄都不适合出。
但我仍然坚持祭品在物理副C身上很有意义,血色祭品和其他吸血装备相比,有一个很重要的特点,不知道大家注意没,这个物品的介绍上是这么说的——
【增加】1200范围内友方单位15%攻击吸血
也就是说原本血手的吸血是15%,如果周围有一个带着祭品的队友,其吸血能达到30%,吸血符文也是一样。
玩过DOTA的朋友应该意识到了,这个东西其实原型就是吸血鬼的祭品那个光环……连可以和其他吸血装备叠加都是一样一样的。
大家可以根据场上的情况考虑是否要出一个血色祭品,我想比起15%(血手)——25%(血剑)的吸血,30%(血手+祭品)——40%(血剑+祭品)的吸血还是很有诱惑力的。



IP属地:河北1楼2012-07-27 13:33回复
    如果楼主测试叠加,那阿奴血剑+极品很爽啊


    IP属地:河南3楼2012-07-27 13:35
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      2025-09-03 22:16:50
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      IP属地:福建4楼2012-07-27 13:35
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        我实测结果是这样的——英雄为无常,攻击力控制在100左右(为了方便计算),攻击目标为天盟的野怪鲨鱼人。
        装备为祭品时,每次攻击可以回复10多点的血量;
        装备为血手时同样;
        同时装备血手和祭品时(以上符文为雷电),回复量为30多;
        装备血手+2级吸血符文时,回复量为10多点;
        祭品+2级吸血符文时为30多点;
        祭品+血手+符文时为30多;
        祭品+血剑时约为50多,但血剑额外提供的攻击力较高,这个计算没有细做,但是我认为足以证明血剑/血手与符文吸血是不叠加的,而血色祭品的吸血与血手/血剑/吸血符文叠加。


        IP属地:河北5楼2012-07-27 13:42
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          但是我还是不会出


          来自Android客户端6楼2012-07-27 13:58
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            因为天翼决不像DOTA里存在法球效果唯一的问题,因此吸血光环的意义不如DOTA里高。DOTA里像敌法师这种自带法球的英雄要出吸血有时候非得祭品不可。天翼决里这方面是无所谓了,要不要出,看个人爱好和对局面的判断吧。


            IP属地:河北7楼2012-07-27 14:02
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              所以傲娇神剑说的。。。


              来自Android客户端9楼2012-07-27 14:04
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                小白在次无聊留言观注


                来自掌上百度11楼2012-07-27 14:08
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                  2025-09-03 22:10:50
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                  DOTA里的祭品也是可以叠加的吧?和骷髅王的好像就可以


                  12楼2012-07-27 17:04
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