之前有人吐槽过主C位出血色祭品性价比过低的问题。甚至认为连副C位英雄都不适合出。
但我仍然坚持祭品在物理副C身上很有意义,血色祭品和其他吸血装备相比,有一个很重要的特点,不知道大家注意没,这个物品的介绍上是这么说的——
【增加】1200范围内友方单位15%攻击吸血
也就是说原本血手的吸血是15%,如果周围有一个带着祭品的队友,其吸血能达到30%,吸血符文也是一样。
玩过DOTA的朋友应该意识到了,这个东西其实原型就是吸血鬼的祭品那个光环……连可以和其他吸血装备叠加都是一样一样的。
大家可以根据场上的情况考虑是否要出一个血色祭品,我想比起15%(血手)——25%(血剑)的吸血,30%(血手+祭品)——40%(血剑+祭品)的吸血还是很有诱惑力的。
但我仍然坚持祭品在物理副C身上很有意义,血色祭品和其他吸血装备相比,有一个很重要的特点,不知道大家注意没,这个物品的介绍上是这么说的——
【增加】1200范围内友方单位15%攻击吸血
也就是说原本血手的吸血是15%,如果周围有一个带着祭品的队友,其吸血能达到30%,吸血符文也是一样。
玩过DOTA的朋友应该意识到了,这个东西其实原型就是吸血鬼的祭品那个光环……连可以和其他吸血装备叠加都是一样一样的。
大家可以根据场上的情况考虑是否要出一个血色祭品,我想比起15%(血手)——25%(血剑)的吸血,30%(血手+祭品)——40%(血剑+祭品)的吸血还是很有诱惑力的。