
中央5A始动基本的に5A始动コンの前に2Aをつけて2A始动にしても机能はする(ハズ)。
ただし补正でコンボは安くなる(らしい)
A连打コン
始动のAから3回目までは离れていても谜の当たり判定で当たる。3回目はバースト・SP蓄积に良い。
位置関系によってはスクリュー以降が入らない
ガードされた场合はAAで止めてバット・5Cなど。
(2A>)5AA>2B>エリアル
ド安定コン。ノーゲージならエリアルはJA>JAJBJD安定
~JA>JB>JD 1185
~JA>Aパペ 1218
~JA>JA>Aスク>Cトマ 2360
~JA>CトマHR>ds2B>JABD 2496
~JA>JAJB>Dトマ
5AAA>Aパペ
毒付加 远いと繋がらず。ダメ1307+毒
5AA>2B>JA>Cトマホールド>相手着地际リリース→端まで运べたらダッシュ5Bからエリアル
难易度は高いが强制的に壁まで运べるので、ダメージも状况も有利になる
5AA>dl5B>9jc低ダJA>5A>エリアル
壁寄りのみ?
5AA>5B>Dテレビ>Dトマホールド>(爆発を当てないようにして)Dワープ>5A~
5AA>dl5B>低dsJA>2B>HJABDorCトマHR
5AA>5B>Dテレビ>Dトマホールド>Dワープ>5B>JC>JB>JA>5B>5C>2B>JA>JA>Aスク
ダメ3811。ワープ以降はいつもの。
若干端寄り限定高火力コン。浮いた相手に立Bの先っちょでDテレビを当てて、即Dトマでキャンセルする。
D押しっぱでミサイルのみ当てた后、爆発が当たらないようにワンテンポおいてD放し即Dワープ>端コンへ。
ワープ时に受身をとられている场合は爆発が当たっている。
简易入力でテレビ入力后すぐ236Dで最速で出せるはず。トマに繋がらない时はそれで2B
対空ヒット确认 2B>JA>JA>JB>JD
対空の相手用のコンボパーツ。2Bが対空であたればほとんどのコンボに付けれます。
対空ヒット确认 2B>JA>JA>Dトマホーク
対空の相手用のコンボパーツ。ゲージがあるとき用。他始动
SBスク>5A>2B>JA>JA>Aスク 1910
ボコC派生>JA>Aパペ 2288
ボコC派生>JA>JA>Aスク>Cトマ 2976
JC(5C)>B>Dテレ>Dトマホ>壁运送
中央ならギリギリ。安定しづらい。
Cch・JCchが対空だと高度高いから、バットにディレイをかけて低空気味に当てないといけない
ディレイをかけると距离によっては密着気味にバットがヒットしてしまい今度はDテレビが繋がらない。カウンターコン
5Bカウンター>ヒット确认Dトマ
5Bカウンター>ダッシュ2B>JA>JA>Dトマホークホールド>相手着地际リリース>Aパペ
ボコスカカウンター>バウンドに2B>JA>JAJBJD
ボコスカでバウンドした时の简易コン。吹き飞ばして壁バウンド~のほうが优秀だけどうまくできない人用
5C(CH)or降りJC>ds5A>2B>JA>JA>Aスク 2486画面端
5AAと投げからは同じコンボが繋がります。
5A始动前に2Aを付けても基本的にコンボは入ります。
カウンター5Bで壁ビターンが入れば画面端コンの5Bからが使えます。投げ
投げ>5B>5C>2B>エリアル(JA>JAJBJD)or(JA>JA>Aスクリュー>Dトマ)
妥协コン投げバージョン
~JA>JA>Aスク 2436
投げ>5B>hjJC下りJBJA>5B>5C>2B>JA>JAJBJD
基本コン投げバージョン5A始动
(2A>)5AA>5B>5C>2B>エリアル
安定妥协コン。>5B>hjJC下りJBJA>5B>ができない人向け
ただし补正でコンボは安くなる(らしい)
A连打コン
始动のAから3回目までは离れていても谜の当たり判定で当たる。3回目はバースト・SP蓄积に良い。
位置関系によってはスクリュー以降が入らない
ガードされた场合はAAで止めてバット・5Cなど。
(2A>)5AA>2B>エリアル
ド安定コン。ノーゲージならエリアルはJA>JAJBJD安定
~JA>JB>JD 1185
~JA>Aパペ 1218
~JA>JA>Aスク>Cトマ 2360
~JA>CトマHR>ds2B>JABD 2496
~JA>JAJB>Dトマ
5AAA>Aパペ
毒付加 远いと繋がらず。ダメ1307+毒
5AA>2B>JA>Cトマホールド>相手着地际リリース→端まで运べたらダッシュ5Bからエリアル
难易度は高いが强制的に壁まで运べるので、ダメージも状况も有利になる
5AA>dl5B>9jc低ダJA>5A>エリアル
壁寄りのみ?
5AA>5B>Dテレビ>Dトマホールド>(爆発を当てないようにして)Dワープ>5A~
5AA>dl5B>低dsJA>2B>HJABDorCトマHR
5AA>5B>Dテレビ>Dトマホールド>Dワープ>5B>JC>JB>JA>5B>5C>2B>JA>JA>Aスク
ダメ3811。ワープ以降はいつもの。
若干端寄り限定高火力コン。浮いた相手に立Bの先っちょでDテレビを当てて、即Dトマでキャンセルする。
D押しっぱでミサイルのみ当てた后、爆発が当たらないようにワンテンポおいてD放し即Dワープ>端コンへ。
ワープ时に受身をとられている场合は爆発が当たっている。
简易入力でテレビ入力后すぐ236Dで最速で出せるはず。トマに繋がらない时はそれで2B
対空ヒット确认 2B>JA>JA>JB>JD
対空の相手用のコンボパーツ。2Bが対空であたればほとんどのコンボに付けれます。
対空ヒット确认 2B>JA>JA>Dトマホーク
対空の相手用のコンボパーツ。ゲージがあるとき用。他始动
SBスク>5A>2B>JA>JA>Aスク 1910
ボコC派生>JA>Aパペ 2288
ボコC派生>JA>JA>Aスク>Cトマ 2976
JC(5C)>B>Dテレ>Dトマホ>壁运送
中央ならギリギリ。安定しづらい。
Cch・JCchが対空だと高度高いから、バットにディレイをかけて低空気味に当てないといけない
ディレイをかけると距离によっては密着気味にバットがヒットしてしまい今度はDテレビが繋がらない。カウンターコン
5Bカウンター>ヒット确认Dトマ
5Bカウンター>ダッシュ2B>JA>JA>Dトマホークホールド>相手着地际リリース>Aパペ
ボコスカカウンター>バウンドに2B>JA>JAJBJD
ボコスカでバウンドした时の简易コン。吹き飞ばして壁バウンド~のほうが优秀だけどうまくできない人用
5C(CH)or降りJC>ds5A>2B>JA>JA>Aスク 2486画面端
5AAと投げからは同じコンボが繋がります。
5A始动前に2Aを付けても基本的にコンボは入ります。
カウンター5Bで壁ビターンが入れば画面端コンの5Bからが使えます。投げ
投げ>5B>5C>2B>エリアル(JA>JAJBJD)or(JA>JA>Aスクリュー>Dトマ)
妥协コン投げバージョン
~JA>JA>Aスク 2436
投げ>5B>hjJC下りJBJA>5B>5C>2B>JA>JAJBJD
基本コン投げバージョン5A始动
(2A>)5AA>5B>5C>2B>エリアル
安定妥协コン。>5B>hjJC下りJBJA>5B>ができない人向け














