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【搬运属性】花村combo——wiki

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全人物combo 搬运自日文wiki


1楼2012-07-27 10:52回复
    地上技始动
    2A*1~2>5A*4咄嗟の时でも入力が楽な下段始动コンボ。威力はないがゲージが25%溜まる。
    2A>5B>5C>2C>A駆け上がり>C飞び苦无あまり増やしすぎなければ2Cまでの通常技は适当に繋いで良い。
    端ならクナイで缔めずにムーンサルトからめくりを狙う奇袭もあり。
    5A>5C>2C>B駆け上がり【>Aムーンサルト>A三日月斩り】*2【~3or>D飞び苦无】5Aをダッシュ惯性を乗せるなどして密着で当てる必要がある。
    三日月*2からDクナイにすることでダメージを変えずに位置関系を维持できる。
    三日月を3回决めると自分が始动位置と反対侧に行くので状况次第で。
    スクカジャ中は2Cが浮くのでディレイB駆け上がりにする必要があるが、
    変わりに始动の间合いが密着である必要がなくなる。
    また、ムーンサルトの回数が増えるので派生行动を1回増やせる。他の2C使用レシピも同様。
    足払い>A駆け上がり>飞び苦无入れ込みになってしまうが出し切ったところで何も无いので、刺さった时のリターン取るため视野に入れてもいい。
    ボコスカアタック>C派生(fc)>【JBB>J2B】*2>D飞び苦无
    フェイタルしていない场合は上记のレシピすら复帰されるので调整すること。
    ガルダインに繋げてもあまり减らないためトドメだけにしたほうがいい
    (空中の相手に)以下で拾って空中コンボ
    5A>2B
    2B>5B
    2C>2B
    2C>5B>2Bどうとでも拾えるのでこれらは一例。以降「拾い」の部分に当てはまる。
    2Cで拾うと威力が高くなるが、确认から拾うまでの犹予は少なくなり难度も上がる。
    要は5A、5B、2B、2Cあたりを活用して拾えということ。下记レシピも活用。
    (空中の相手に)5C>微ディレイSB駆け上がり【>Aムーンサルト~三日月】*2【~3or>D飞び苦无】2Bで対空时、空対空でCHを取った时、ジャンプし始めに5Aが刺さったとき、地上の相手に三日月がヒット>5A
    等、决められる状况自体はなかなか多い。拾った高度や间合いに左右されやすいので状况确认が难しい。


    3楼2012-07-27 10:54
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      2025-12-26 11:45:53
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      しゃがみ喰らい限定
      ~5C>B駆け上がり【>Aムーンサルト>A三日月斩り}*2【~3or>D飞び苦无】しゃがみ喰らいであれば5CからB駆けが繋がる。当てる位置があまりに远すぎると当然繋がらない。


      4楼2012-07-27 10:55
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        空连(エリアル)
        JB>JB>J2B>jc>JB>JB>J2B>D飞び苦无対空、空中の相手を拾った场合、ボコスカC派生等から。高さを见てJBの回数を调整すること。
        コンボレシピに「エリアル」と表记されていたら基本これのことを指す。
        2Bやボコスカ辺りからは问题ないが、5Bは空中复帰不能时间が短いのか、
        JBが繋がりにくいので、JA>JB~にする等の工夫をすること。


        5楼2012-07-27 10:56
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          投技始动
          地上投げ2段目>OMC>(ダッシュ2C>)B駆け上がり【>Aムーンサルト~三日月】*2【~3or>D飞び苦无】OMC后は直でB駆け上がりが简単。表示ダメージはさほどないが、毒効果があるので実は割と减る。
          B駆け上がり前に他の技を繋ぐと途中で复帰されるため、挟まないこと。
          一応5C>2C>B駆け上がり~でも繋がるが犹予がなさすぎて、少しでも三日月が遅れたりすると繋がらない。
          増やすとしてもダッシュ2Cからが安全なので、安定する人は2C>B駆け上がりを使おう。
          空中投げ>OMC>(少し歩いて)拾い>エリアル
          空中投げ>OMC>B駆け上がり【>Aムーンサルト~三日月】*2【~3or>D飞び苦无】空中投げできちんと斩った后にOMCすること。速すぎるとその前にキャンセルしてしまう。
          また、画面スクロールの影响で确认しにくいが落下してくる相手の位置が案外离れており、
          その场では2Bが空振りするので注意。
          B駆け上がりは投げた高度で出すタイミングが変わる。要练习。


          6楼2012-07-27 10:56
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            壁际限定
            {5A*2>5C}or{5A>5B>5C}>2C>B駆け上がり~间合いが离れ难くなるのでB駆け上がりを决めやすくなる。
            5AAA>Aムーンサルト>A三日月斩り~壁际でのみ连打コンボ三段目から三日月斩りにつなぐことができる。
            ボコスカ>D派生(fc)>5B>5C>CテンタラフーボコスカD派生を端でフェイタルさせることによりテンタラフーが繋げられる。
            低く拾う必要はないので、ボコスカフィニッシュの硬直后すぐに5Bで拾おう。
            ボコスカ>D派生(fc)>5C>(ディレイ)B駆け上がり>C変幻>2A>2C【>ディレイ5C>Cテンタラフー】or【>JB>JB>J2B>jc>JB>J2B>Dクナイ】ボコボコしている时(フィニッシュ时)に端密着していれば决まる。
            番长、千枝、直斗は全部最速でOK、ラビリス含む残りは5C>B駆けにほんの少しだけディレイ。
            ディレイかけすぎると相手が浮きすぎて変幻が空振りしてしまう。
            2A拾いが结构シビアなので注意。2A2B2C>からエリアルに行ってしまうと
            エリアルの内容からJBの回数を减らさない限りクナイがフルヒットせず复帰されて反撃を贳うので注意。


            7楼2012-07-27 10:56
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              カウンターヒット限定
              2A(CH)>ダッシュ5Aor2A~割と重要。案外确认してから间に合う。
              补正が厳しくなりがちなので、その后のレシピは軽めにするのが吉。
              JB(CH)>地上拾い>~空中ダッシュJBで突贯した时に起こりやすい。
              结构重要なダメージ元になるので、しっかり拾ってダメージを稼ごう。
              (ダッシュ)5A>2B>エリアルがそこそこダメージもあり简単。
              自身がある人は5A>5C>SB駆け上がり~等も狙えばリターンが高くなる。
              5B(CH)>ダッシュ5A>5C>2C~AorB駆け上がり~5Aが密着で当てられる距离ならB駆け上がりからムーンサルト、
              そうでないならA駆け上がりから追撃しよう。
              変幻地走斩り(CH)>拾い>エリアル
              変幻地走斩り(CH)>5C>微ディレイSB駆け上がり【>Aムーンサルト~三日月】*2【~3or>D飞び苦无】地走がCHした时のコンボ。変幻自体のダメージが高いため高威力。
              2C拾いでエリアルにいけばとりあえず简単で减るが、25%使って更に伸ばせる。
              2B(空中CH)or5C(屈CH)or2C(fc)>テンタラフーどっちかというとガードを崩そうとしたら事前の技が当たってて、
              うっかり繋がったという状况の方が多いコンボ。


              8楼2012-07-27 10:57
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                フェイタルカウンター限定
                2C(fc)>ダッシュ5A>5C>2C>B駆け上がり>C変幻地走斩り>2A>2C>J2B>jc>J2B【>Aムーンサルト~A三日月】*2>D飞び苦无
                2C(fc)>B駆け上がり>C変幻地走斩り>2A>5Bor2B>2C>JB*2>J2B>jc>JB>J2B>Bムーンサルト~B三日月>Aムーンサルト~A三日月>D飞び苦无非常にダメージの高いフェイタルコン。ダメージは约4500。ガルダイン〆なら5300ほど。
                ディレイ等は特に必要なく、最速で繋いで行けば完走可能。
                前者は2A>2Cや5B>2C等、固めでの暴れ溃しとして2Cを振った等でB駆け上がりを入れ込みたくない时用。
                后者は确定反撃用。端でも安定して决まる。
                2C(fc)>B駆け>Aムーン~遅めA三日月>C変幻>2A>2B>2C>J2B>jc>J2B【>Aムーン~A三日月】*2>D苦无(>ガルダイン)レシピが难しそうに见えるが、惯れてしまえばレシピの见た目よりさほど难しいコンボではない。
                B駆け>Aムーン~遅めA三日月は、相手が地面に落ちそうなくらい待ってヒットさせる。
                中央なら问题なく决まるが、画面端ではA三日月>C変幻が决めにくいため、别レシピの方が安定する。
                4776dm(约5600dm)
                2C(fc)>B駆け>Aムーン~遅めA三日月>C変幻>2A>5C>SB駆け>Aムーン~遅めA三日月>C変幻>2A>2B>2C>J2B>jc>J2B>D苦无(>ガルダイン)现状2C(fc)始动、25%使用最大ダメージコンボ。
                5Cで吹っ飞ばしても画面端に到达しない位置で始动しなければならないので判断に迷ったら上记ノーゲージコンボで妥协しておく
                约5400dm(约6200dm)
                2C(fc)>B駆け>Aムーン~遅めA三日月>C変幻>2A>2C>JC>5A*3【>Dクナイor(端)Aムーンサルト~三日月*2>Dクナイ】2CフェイタルコンのC地走后の拾いにA连を入れることでゲージを大幅に稼ぐレシピ。
                上记各种よりも少しダメージは落ちる。


                9楼2012-07-27 10:58
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                  2025-12-26 11:39:53
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                  スクカジャコンボ
                  変幻地走斩り>スクカジャ>2A>5C>ダッシュ>5B>2B>エリアル公式公开コンボ。
                  5Cでふっ飞ばした相手にキャンセルダッシュで追いついて追撃するという発展性を感じられる内容。
                  ガルダインまで繋ぐとダメージがかなり高い。
                  が、スーパーキャンセルを二回使っている为、覚醒中で体力が减ってる状况でさらに体力が减ってしまう。
                  (スクカジャ中)5AAA>ダッシュ>JC>2B>エリアルスクカジャ中のダッシュキャンセルを利用したコンボ、素直にA连打すればいいんじゃないかとは言わない。
                  (スクカジャ中)地走>B駆け上がり>【>Aムーンサルト~A三日月】*3【~4or>D飞び苦无】スクカジャ中の特殊性能を活用したコンボ。简単な割りにかなり减る。始动でCHすると入らないので注意
                  テンタラフー>スクカジャ>ダッシュ5A~ひとまず可能。混乱が入っているのでコンボ途中で裏表の択を狙うのも効果的
                  (スクカジャ中)5A>5B>ダッシュ5A>5B~立ち喰らいにはシビアだが、しゃがみ喰らいや2C(fc)>スクカジャから始动すると犹予が増え、楽に繋がるようになる。
                  4~5ループほど続けられるもののダメージは别に高くない。一応繋がりますという指针。
                  5B>ダッシュはノーキャンセルダッシュ。入力が早すぎるとキャンセルダッシュになってしまい繋がらないので注意。


                  10楼2012-07-27 10:58
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                    豆知识
                    (空中)投げ>OMCorOMB>ガルダイン
                    ~ガルダイン>OMCorOMB>ガルダインどうしても倒し切りたい时の判断。相手にバーストもさせない。
                    通常投げのワンモアは2回目の斩った瞬间で出すとやや密着でキャンセルできる。


                    11楼2012-07-27 10:58
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                      改日搬运基础combo视频


                      12楼2012-07-28 00:31
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