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剑客定位浅度解析

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提前声明,本帖所有言论,均为个人观点,不代表真实性。

不知道别的职业,官方给的介绍真实性与否,剑客的介绍倒也中规中矩,没有什么差错。
单体伤害4星,群攻伤害为1星。
先讨论这个单体与群攻的问题。认真来说,这幅图是自圆其说的介绍,百兵之君,御敌百步之外,就已经注定剑客是一个单体输出职业。稍加思索,远程群攻职业是个无解的存在,如果真正存在,所有跑位的合理性,技能搭配的可能性,全部在高攻剑客面前躺下,所以不应该存在于武侠的世界里。
剑客四种武学,辟水,凝意,飘渺,破气。因为在网吧写的,游戏巨卡无比,楼下上图,看官 先忍忍。先上剑客所有技能说明,都为初级说明。楼下楼详加说明
基础武学
冰魂剑
打出一道剑气,造成100%内功伤害,并附带19点额外伤害。同时降低敌人移动速度50%,持续10秒。
天仁剑
向后跳跃的同时对敌人打出一道剑气,造成50%内功伤害,并附带10点额外伤害。
御剑体
悟天地之意,凝神聚气。受真气影响之小队成员的气劲提高4点,持续30分钟。
落英式
芳华遍地,落英缤纷。划出一片绚丽的气劲,对周围敌人造成40%内功伤害,同时使其无法移动,持续5秒。
流星式
整个人如流星一般持剑飞身向前突刺,对当前方向所有敌人造成40%内功伤害。
天禅剑
向敌人刺出一道剑气进行隔空点穴,造成定身效果,持续5秒。
辟水剑
回春吟
聚气凝神,每秒回复一定比例的气血和内力,持续5秒。 点满18%
天幻剑
5秒内持续对敌人打出数道剑气,每道剑气造成40%内功及水属性伤害。
天意决
剑意激荡,所有剑气的运气时间会加快20%。 点满30%,持续18秒
裂骨剑
立即打出一道剑气,将敌人击倒。
凝意剑
凌波斩
提气进行3次连续攻击并发出剑气,对敌人造成内功伤害。
回风式
旋转身体扫踢,造成70%内功伤害。<可以在倒地状态下施展>
破空式
猛然旋身将敌人击退,造成40%内功伤害,并对其造成倒地效果。
轻柳身法
展开轻功身法,在受到任何招式攻击时,都会向后跳跃以进行躲避。
飘渺剑
紫气东来
吸取武器的精华,所有攻击将会附带一定比例的外功伤害,持续10秒。
拂尘剑
打出一道剑气,消除敌人的一层增益效果,并造成20%内功伤害。
潜龙剑
打出一道剑气,造成100%内功伤害,同时附带一定水属性伤害。
灵觉回光
蓄势待发,下一次需要运气的招式将会变为瞬发,持续20秒。
破气剑
灵剑决
以内力护体,所有受到的伤害将会被内力所抵消,最多抵消50%内力,持续15秒。
凝虚化劲
以攻为守,化内功防御为内力,使所有攻击附带一定比例的额外伤害,持续10秒。
天霸剑
真气汇聚,打出一道剑气,发挥自己一半的内攻伤害,并附加等同于自己最大内力的额外伤害。
凌天气劲
将真气汇聚一处,下一次击中敌人时必然暴击,持续10秒。



1楼2012-07-24 20:19回复
    我艹,麻痹的一直发帖失败,我***


    来自Android客户端4楼2012-07-24 20:50
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      2026-09-09 16:56:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      只能回家之后详谈,度娘你妹


      来自Android客户端5楼2012-07-24 20:53
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        下面说说剑客高伤武学。
        飘渺和破气。剑客定位高伤高爆的集体表现。
        飘渺剑跟破气剑的差异其实并不大,唯一的区别就是无界追求与稳定追求。飘渺无界,破气稳定,就是这样。鉴于本人所在低星套的领域,所以只能以弱势的角度来看待。在我刚刚七星套时,我是辟水飘渺剑,真正出潜龙的时候,3600的内伤上限,900的气劲,也爆出过1W+的伤害,于此同时,也打出过2000—的数据,当时实测人物为魔宫 仟 。当然,也有强悍玩家,通天挑战的时候爆出过2W+的伤害,也就是说,潜龙伤害无上限,无下限,遇到不同的防御属性,能够造成的伤害只有打出之后才能明白。破气不一样,伤害跟蓝上限直接挂钩,无论如何,都是有一个伤害下限,当然,伤害上限与下限差距不是很大,稳定也是有好处的。
        关于飘渺破气的武学选择,不同的人有不同的选择,以前破气主流,现在飘渺主流。个人观点,在没有新的技能点补充之前,辟水飘渺的加点方式太过于死板。这就是一个自相矛盾的设计,选择飘渺,就是为了潜龙的高水伤,但是飘渺5565加点的同时,辟水的加点就少的可怜,水属性伤害表现的并不明显。关于凝意,楼上已说,基本可以废掉。
        


        17楼2012-07-24 22:12
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          以上均为废话,各位略过也可。以下是对剑客的个人理解。
          先说群架部分
          剑客的先天条件,决定了剑客是一个皮脆血少的职业,输出条件苛刻(群架不可能永远天赐,低星天赐无视),有效输出的前提是不能被打。真正群架的时候,一定注意与队友的位置分布,最简单点,就是站在队伍的中央,主要躲刀客的锁云,任何人被拉到人群中去,绝对是暴尸荒野,所以一定要注意。合区之前,打战场,单向推进的时候,我永远是队伍中偏后的位置,在队友拉过来人之后,立刻输出,死亡次数很少,人头倒抢的队友都觉得蛋疼。
          潜龙CD8秒,但是实际上能打出来必须依靠灵觉回光,40秒的CD.打过架的都应该清楚,能给你3秒蓄力的时机下,基本上等不到你潜龙出来,对方已经躺下。没给你3秒蓄力的条件,潜龙就必须依靠瞬发。所以大部分输出需要依靠辟水剑中的 天幻剑,这里就有一个问题。天幻剑的输出高频,配合高水伤的情况下输出比较恐怖。这也是我目前右边想换全金的驱动力,崇阳,紫碧螺,无缺玉佩配合门派技能,500的水伤轻易得到,然后辅以暴击提高,洗掉阴风,换洗髓,500的额外暴击伤害。也就是说碰上无水抗的人,配合天意诀,70+的暴击,500的额外伤害,喷人是非常舒服,主要的目的属于快速下血。
          破气剑相较于飘渺的差异在于天幻剑打完的时间是4秒还是3秒,持续时间是6秒还是18秒,天幻的作用已经说过,破气的情况下水伤效果更加明显


          20楼2012-07-24 22:43
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            咕~~(╯﹏╰)b,在网吧打的找不到了,我等等再回来补


            21楼2012-07-24 22:44
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