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明天打算早起测试下如下内容

只看楼主收藏回复


白天要上班...真痛苦
正好有技术测试资格了,也好去内部论坛给开发人员提点意见...他们那个瞄准具设计,太不科学了....
时间有限还是列个单子把,争取能填完
1,各色轻武器的射程和在极限射程上弹道的情况,是和PS1一样直接消失还是自然下坠(不按弹道来的话对不起物理引擎啊,PS1的一般武器在极限射程上弹道直接消失。)按照武器参数里面给的 短 中等 远 非常远四个射程来测试下大概游戏内的实际射程,折算到米。
2,测试能影响武器/载具性能的改造(如果开放了的话) 比如坦克飞机的附加设备,雷达,装甲什么的。武器似乎只能改造一些配件,无法更换枪管什么的。
3,渗透专精后的持续时间以及搭配手枪和强化肉搏的伤害效果。
4,夜视系统的实战效果(瓦努的LED炫光武器真是坑死爹了...)
5,能摸到手的一切制导武器的制导原理,需持续照射或发射后不管。(PS1的设置就极其不合理,胡蜂发射的空对空导弹,需要持续照射才能制导,也就是机头必须一直指向目标,简直是脑残啊,作为一群美国人,他们都不知道格斗导弹必须是发射后不管的?)
6,各色高炮/高平两用炮的弹道情况,炮口初速,近炸触发范围。(需要找到飞机- -)
7,手雷的效果,一次似乎就能携带一枚,不过威力好像很大的样子。



1楼2012-07-24 09:43回复
    共享给我吧 ,本人24小时待命


    IP属地:湖北2楼2012-07-24 09:44
    收起回复
      2026-03-07 13:47:47
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      LZ能不能问问关于那个上下车的动作有没计划做啊..瞬间跳车这不蛋定啊..还有那夜视眩光确实瞎了我的眼.太亮了..害我晚上玩游戏必须开台灯辅助照明


      3楼2012-07-24 09:47
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        还是先研究核心系统吧...跳车啥的...第三人称只是让大家觉得像看电影。第一人称才是真的视野啊。


        4楼2012-07-24 09:52
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