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神法二测时候的加点,吧友可以参考一下

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1楼2012-07-22 05:03回复
    先声明不是我的,你丫的我二测跑路了。。


    2楼2012-07-22 05:04
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      升空斩:   技能越高,对敌人造成的浮空就高,不过神法貌似不需要高浮空吧?
      建议:系统自送默认1级。
      飞挑:  技能成长低,技能等级高了没其他特殊效果,且神法是法术攻击系的,技能高了对神法没什么作用。
      建议:系统自送默认1级。
      前冲追击:  照样是物理系的,对神法没什么作用。
      建议:不加。
      空连刺:  物理系的,可以用来衔接连招,或者打操作。
      建议:1级
      魔吸:  释放速度快,攻击距离远,可用于衔接连招、破霸体等作用。
      建议:强烈建议到5级出强制魔吸。
      牙轮:  物理系的,范围较大,对敌人造成的施加硬直也大,出了空牙后可以用来起手,或者衔接连招,刷图可以不加。
      建议:PK5级前置出空牙,刷图不加。
      小魔天:  加满了力量、智力双加300,且可以定人,可以用于衔接连招,但是必须要加高了作用才大。
      建议:若是技能点充裕的话就加上吧。
      天魔空刃:   按住了技能键,可以在空中停滞一段时间,无论是逃命、抓人、连招,都有很大的作用。
      建议:1级。
      震空翔:   用于PK抓人,刷图可以不用加。
      建议:1级。
      天魔劲:   用于PK抓人,刷图可以不用加。
      建议:看个人喜好,不过加也最好只加1级
      空牙:   用于PK抓人,刷图可以不用加。
      建议:1级
      戟精通:不说这个技能到底加什么,仅仅是对比一下仗和戟的法术攻击力就知道该不该加。
      建议:不加


      3楼2012-07-22 05:06
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        后跳:  最高1级。
        建议:系统自送默认1级。
        前闪:  最高1级。
        建议:系统自送默认1级。
        跃翔:  能让你跳的更高,暂时没研究出来有什么作用。
        建议:技能点充裕的话,也可以学1级来体验一下跳高选手的快感。
        法术暴击:  加法术暴击的,技能点消耗较大。
        建议:看个人喜好,反正我就没加。
        物理暴击:  物理暴击的,神法要来干嘛?
        建议:不加。
        倒地回避:  每个职业必出技能,也是神法唯一一个逃命技能,最高1级。
        建议:1级。


        4楼2012-07-22 05:07
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          气御攻击:  基础技能,最高1级。
          建议:系统自送默认1级。
          神力布甲掌握:  基础技能,最高1级。
          建议:系统自送默认1级。
          气定神闲:  加智力、体力、精神、力量,性价比非常高的一个技能。
          建议:加满。
          仗精通:  加法术暴击、命中,这两个技能都是挺实用的属性。
          建议:个人建议随等级满上。
          浊气精元:  神法的基础技能,使用频率最高的技能,,伤害高。
          建议:加满。
          清气精元:  神法的基础技能,使用频率最高的技能,,伤害中上。
          建议:虽然伤害较低,但是我考虑在它的使用频率上,还是给加满了。
          元气精元:  神法的基础技能,使用频率最高的技能,伤害高。
          建议:加满。
          浊·玄盾:  对于神法来说是神技,防御和起手为一体。
          建议:为了前置必须得加满,也就是5级。
          玄盾兵解:  论攻击,无伤害,也无法辅助攻击。论防御,除了能把近身的推开,其他远程的攻击都无法防御。  真搞不懂为什么要弄出这个技能来。
          建议:不加。
          浊气精元强化:  使浊气精元能放出吸力,只有学了这个技能,浊气才能变成一个实用的技能。
          建议:加满,也就是1级。
          能量释放:  刷图和PK都是非常实用的技能,特别是前期的神法,没这个技能是非常难过的。
          建议:加满,也就是1级。
          清·雷刃:  被雷刃击中无硬直,不过雷刃落地后的爆炸会对敌人造成硬直,刷图用处较大,PK嘛,还是挂上盾比较安全。
          建议:为了前置必须加5。
          雷刃兵解:  距离远,且带施加硬直,攻击速度快,伤害中上,可以打断敌人的连招,无论是用于保护自身,还是封锁路线,都是非常实用的技能。
          建议:加满,也就是1级。
          精元融合·浊元:  俗称的狗,(话说谁给它起这个名字的)相比于清元(俗称的鸟),浊元的优势只有能使敌人浮空,提供给主人连招的机会,其他都不占优。
          建议:建议5级出清元。
          精元融合·清元:  可以说是神法伤害最恐怖的技能,一下攻击能打出好几万的伤害,秒BOSS神技,而且是飞行类怪物,除了极少数对空技能,其他大部分是打不到它的,正常情况下,清元放出后,一般都会维续到时间结束,不会被击杀。
          建议:强烈建议加满。
          元·辰珠:  再次按技能后使用的【星辰闪】可以说是神法的起手神技,移动速度跟人物的奔跑速度相同,不过人物的Y轴奔跑速度却是跟走动速度相同的,神法的【星辰闪】的移动速度却没有减少,所以在近距离的Y轴上抓人可以说是必中。  刷图中【星辰闪】的伤害也是非常高的,如果把元辰珠加高了,能一下打出几万的伤害。
          建议:PK 1级即可,刷图如果技能点充裕的话,可以点高点。
          辰珠兵解:  这是神法唯一一个伤害不超过1000的技能,在刷图中,伤害不超过1000就足以淘汰它。  PK中,虽然攻击带有施加硬直,可以打断敌人的连招,但是神法在PK中元气能量是非常缺乏的,这个技能却需要消耗3个元气能量,在我看来,就是为了数秒的安全,损失了攻击力,这是不值得的。
          建议:不加。
          能量风暴:  刷图中,对体型巨大,行动迟缓的BOSS来说这是个大杀器,例如青龙、火神等。  PK中一般都是用于保命,在被追击中,开个能量风暴,绝对能让你有个喘息的机会,特别是对剑侠的迅光疾闪有奇效。
          建议:建议1级,毕竟行动迟缓的BOSS不多见,且雷鸟就足以秒杀大部分BOSS,PK中是用于保命,而不是用于输出。
          命运之枪:  伤害一般,刷图中是相当不实用的,因为动作慢,会给怪物打断。  在PK中一般都是用于连招结尾,单放伤害着实不高。
          建议:伤害不高,1级就足够用了。
          三元融合:  神法PK中伤害最高的技能,动作慢,刷图中伤害不高。PK中一般都是魔吸后接上,或者他刚好跑到你面前给你打到,其他情况下根本打不到人。
          建议:技能成长不高,1级就足够用了。


          5楼2012-07-22 05:09
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            吐***我实在懒的练了。我不会告诉你们我加点加了几个物攻的。害的我各种复活。。极度鄙视青龙工作组,你丫的把赛利亚换成青龙精灵也就算了。。二测记得还有地图任务提示的,还有那个任务破勾有什么用?还有你丫丫的多给点药会死?
            可怜我各种复活


            6楼2012-07-22 05:12
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              收藏了先看一下的说 现在玩战魂的却是不是很多 真的期待战魂公测的时候啊!


              7楼2012-07-23 08:37
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