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刚刚我构思出了一个新的PVP模式,大家进来看看

只看楼主收藏回复

类似(当然也可以借鉴于)军团要塞的拉火车模式
游戏分进攻方与防守方,随机抽取两方进行进攻或防守,第一回合结束后场地交换,共两个回合(请参考征服之岛)
进攻方把在己方营地内的车开动推到防守方营地附近的目标点
防守方则是抵挡攻方推车直至回合时间结束
沿途会有墓地且都为守方占据
不过如果攻方的车到达了沿途墓地附近据点即被攻方占据(不能被守方夺回)
好吧现在就先说这么多,把构思图先上了




1楼2012-07-20 12:59回复
    还有刚刚打错 征服之岛应改成远古海滩


    2楼2012-07-20 13:00
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      2025-05-16 08:18:56
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      suibuzhidanjueli


      IP属地:广东4楼2012-07-20 13:03
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        IP属地:四川5楼2012-07-20 13:03
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          直接设计一个真实的战场,死一次结算荣誉自动退出无逃亡者。采用奥山援兵模式。
          平原互推。加入奥山NPC系统,精英级别,加入攻城武器。


          IP属地:陕西7楼2012-07-20 13:05
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            车要攻方手动引导 进入战斗状态可以推车 但也可以被打断
            附近的攻方越多车子越快(但不是太快)


            8楼2012-07-20 13:14
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              只需要假如空战系统,


              来自手机贴吧9楼2012-07-20 13:14
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                改成DOTA 多好。正好不用玩2个游戏了。 我好想依稀记得暴雪确实要出DOTA类型的战场。。。


                IP属地:黑龙江10楼2012-07-20 13:21
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                  2025-05-16 08:12:56
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                  MOP貌似不是有这个战场么?银屑矿坑?


                  IP属地:河南11楼2012-07-20 13:23
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                    BL玩家上载具战场 战斗力平均下降20% 载具越大 战斗力下降越多


                    IP属地:重庆12楼2012-07-20 13:32
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                      脑残欢乐多。


                      13楼2012-07-20 13:47
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