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回复:小研究:预判战场障碍物情况

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这个...
其实我是希望哪位能用地图编辑器测验一下.
毕竟这个随机性太


31楼2007-02-14 18:13
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    无法在战前判断障碍的出现位置,只能通过多次S/L来确定


    IP属地:四川32楼2007-02-14 18:15
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      2025-08-26 16:12:47
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      不用多次SL
      一次就行了
      打同一组怪,不同位置战场情况是一样的.(试过)


      33楼2007-02-14 18:17
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        恩,我说习惯了。
        位置是一早就固定了的


        IP属地:四川34楼2007-02-14 18:20
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          真能预判就好了...


          35楼2007-02-14 18:35
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            嗯嗯,很有意义的研究,可惜还是没能得出什么的结论。。。
            要是多少能得出一些有实际参考价值的规律就好了


            IP属地:北京36楼2007-02-14 21:20
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              。。。~·~


              37楼2007-02-14 21:24
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                不过是不是可以得出这样的结论:战场的地形和大地图上该位置周围的地形并无必然联系?


                IP属地:北京38楼2007-02-14 21:25
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                  2025-08-26 16:06:47
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                  偶觉得有联系,是否要综合考虑建筑物本身周围的地形呢?


                  删除|39楼2007-02-14 21:31
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                    偶觉得应该是没有联系,因为对大地图上的同一个野兵,每重新开始一次游戏,战场地形都是不同的,而且好像也米有什么规律。。


                    IP属地:北京40楼2007-02-14 21:34
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                      或者是在生成的时候由某个公式随机决定呢?


                      删除|41楼2007-02-14 21:38
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                        有意思!


                        42楼2007-02-14 21:40
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                          很难总结啊,而且就算知道有障碍也不知道是怎么放的。 好象感觉在大路上遇到 时候少,在非大路上遇到时候多。恩,虐电脑的话还是S/L大法吧


                          43楼2007-02-15 01:40
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                            虽然没结论,不过还是感激楼猪的研究 蛮细心滴


                            IP属地:湖北44楼2007-02-15 09:24
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