最近这些日子过的比较低调,基本上一直在潜水。虽然我每天都会到吧里看看,但是很少说话。其实心中疑问挺多的,但我还是喜欢尽量自己看REP学习,或者自己边打边摸索着去解决问题。所以如果没遇到特别无解的瓶颈,我一般不会发提问贴。其实HMXL这个坑我盯了很久了,但是迟迟没开始,前两天看吧里某位朋友说过懒惰好比癌症,觉得说的很有道理,于是果断开坑了。打的还算顺利,断断续续花了5天左右吧。对我帮助最大的是
@BondlessPuppet 和
@kkispob 两位的初通REP,在此一并感谢了。
其实我感觉HMX的L与其他作相比并不算太难。如果不是约等于没有的决死和无BOSS坐标显示,应该和FSL的L差不多。至于无判定点,我觉得并不是很痛苦。现在我总觉得判定点这东西更多的是靠感觉和记忆,而且大部分的时间都在盯弹幕而不是自机。另外,总体上感觉HMX这作的容错率适中,没有星莲船那种坑人的系统。除了某些特殊的符卡和非符。大部分的弹幕没有感觉到偏快。。。所以可以说是做的中规中矩平易近人,下面说点不成熟的感受吧。