一方面是动作的确不够流畅,另一方面是音效资源的不同步以及缺失。
战斗视频放出来后,看到铺天盖地的言论,我感到很无奈。我不明白,为什么总要和那些国外国内的大作对比,踏踏实实就是进步。一个民间的制作组,能存活至今,能做出战斗视频,本身就已经是个奇迹了。我们没有任何的资金来源,只希望做出来后,能自娱自乐,博喜欢仙凡的玩家一笑,并没打算说商业化的意思,我们也知道自己的能力及实力。没有那么头,就不会装大头。
仅此,仙凡之谣走过一个节点。3d版的工作我打算暂缓,让成员好好休息,思考下团队以后要走的路。还是那句话~
回首年月,仙凡有你!
战斗视频放出来后,看到铺天盖地的言论,我感到很无奈。我不明白,为什么总要和那些国外国内的大作对比,踏踏实实就是进步。一个民间的制作组,能存活至今,能做出战斗视频,本身就已经是个奇迹了。我们没有任何的资金来源,只希望做出来后,能自娱自乐,博喜欢仙凡的玩家一笑,并没打算说商业化的意思,我们也知道自己的能力及实力。没有那么头,就不会装大头。
仅此,仙凡之谣走过一个节点。3d版的工作我打算暂缓,让成员好好休息,思考下团队以后要走的路。还是那句话~
回首年月,仙凡有你!