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回复:“抉择,逆天or创世”——YDWE1.22.11正式版发布

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2.存档与积分注意事项
服务器存档的数据包只有1KB,而一个存档的数据需要几个字节,所以能存的数据大概只有100个左右(建议大家不要把存档项名字设置得太长,这样可以节省点空间,多存几个数据);新积分每个积分项名字不能超过3个字,超过了平台会自动截取。
3.地图的测试
这是最为重要的一环,当你加上服务器存档后,怎么测试呢——11平台上传地图很麻烦的,这里最好在本地测试好之后再申请上传。请不要小看测试这个环节,目前为止,包括我在内,没有人能第一次使用这个服务器存档便成功(“哼,你们这些战斗力只有5的渣”actboy168傲娇指数+1)。
这里介绍些常用的测试手段:
你可以“伪造”一些数据,然后运行读档的触发器,看结果是否一致。




IP属地:广东19楼2012-07-15 15:35
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    你也可以输入个命令,删除当前英雄,然后重新读档



    IP属地:广东20楼2012-07-15 15:36
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      2025-12-25 06:48:22
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      只要本地测试通过,一般来说不会有大问题,但关键在于本地的测试是否到位,这里各位要秉着一颗发射神舟九号的精神,不容半点差错,否者出了问题很不好解决。
      4.新积分逃跑率
      逃跑率是个很典型的个例,它直指新积分的软肋——由于新积分的数据都是魔兽输出的,那么当玩家中途退出,魔兽已经停止了运行,这时怎么去计算逃跑率呢——这是由于新积分是存档模拟的,而存档只存了玩家自己的数据,所以当这个玩家中途退出后,其它玩家是不是把他中途退出的结果发给服务器的。
      目前解决办法是,游戏一开始,先给所有玩家的逃跑加1,等满足去逃跑的条件后,再清掉;其它类似的情况,也这么处理。
      5.其它
      由于最多只能存100个左右数据,如果你有个存档数据不想用了,嫌它在那里浪费资源,想删除,怎么办呢;目前这里只有清除所有存档的命令,所以暂时只有先把其它数据项另存为下,然后使用“清除玩家存档”的API,再把其它项重新写进去。希望actboy168后续出个清除单个数据项的API吧。


      IP属地:广东21楼2012-07-15 15:36
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        在我作为议员出任GA管理时,我去wow8发帖招募版主;鬼一很给面子,第一个来报道,我给了他技能区版主;这事惹怒了其他元老——“一个刚注册半小时的号你就给他版主,你当GA版主是什么”;对足不出户的他们来说,自然不知道鬼一的能力,也无法理解我的做法。如果换做其他人,可能会和颜悦色地解释,说鬼一是最近的新星他是看了我发的招募贴过来的现在GA重建需要人才云云;但我却轻蔑地对他们说:“你们继续在水区灌水就好了,论坛的事不用你们操心。”因为我打心眼里看不起这些元老,觉得他们仗着自己资深,又懒又没什么实力却又自我感觉甚好;我容不得他们在我做事时,发出半点噪音。
        (注:我并不讨厌嚣张的人,我只讨厌没有实力还要嚣张的人;像actvo168的毒舌,我就不讨厌,因为他有毒舌的资本。)
        不止是在网上,在现实工作中亦是如此;当高层决定在DotA里加转宝箱,让我去修改DotA地图,我以工作忙回绝了;实际上,如果是在IMBA里加,我加班加点也会赶出来的。
        “你们傻就行了,何必拉我一块傻。”当时我是这样想的。
        (注:由于公司就我和actboy168懂魔兽,所以最终是actbo168去改的DotA地图,因为我的倔强而加大了他的工作量,导致他腹黑指数又增加了。)
        由于大陆真三和信长是我通过修改地图加的积分,11平台海外版项目的同事希望我能修改下台湾的真三和信长地图;我耐心跟他们解释,说大陆这边真三和信长都不更新,可以通过改地图的方式一劳永逸;而台湾那边两张地图更新频繁,每更新一次就改次地图工作量会很大;但他们不管这些,以工作的名义,强烈要求我帮他们加。
        “我是运营,只有我跟别人提需求,没有人能跟我提需求。”我冷笑。
        你们爱怎么做,是你们的事;没有理由,要我为你们的愚蠢埋单。
        (注:最终出于友情,我还是帮他们改了地图;只是一旦地图更新,到时该怎么办呢——他们都不去想的事,我干嘛操心。)
        这就是我的性格——桀骜;可能之前你并不这样认为,觉得我这人还不错,善良又乐于助人,还很handsome(好吧,最后这句是我YY的);那是我为了达到目的,刻意掩藏自己的獠牙——这便是下一节要说的内容。
        3.血与沙
        不知多少人看过《斯巴达克斯第一季——血与沙》,这给我带来不同于《斯巴达300勇士》的震撼;斯巴达与斯巴达克斯,同样是肌肉男,同样很黄很暴力,但前者展现的是视死如归,宁为玉碎不为瓦全;后者则展现了,一种超越死亡的坚韧——壮烈地死,固然容易,但为了心中的信念而选择苟活,则需要更大的勇气。
        于是,斯巴达教会了我勇往直前,面对万丈深渊也毫不皱眉跃下;斯巴达克斯教会了我,如何去适应做一个奴隶,然后从奴隶做到将军;从“Madness?This-is-sparta”到“yes,master”,从桀骜不驯到隐忍服从,慢慢地适应游戏规则,掌握主动权。
        所以,当我从平台策划被调到运营后,为了获得更多的话语权,我选择退出YDWE更新,投入更多精力到工作上;毕竟只有做出一定成绩后,你才有资格去提一些开发需求。
        “一个不懂程序的策划不是好的运营”——这句很矛盾的话,却是我工作的最好注脚;身为运营的我,在处理工作职责之内各种琐事之余,还要撰写“WE新世界”这个架构下一些策划案,然后根据actboy168那边的程序接口写对应的函数库。通常我在写代码或是策划案时,要被各种突发的状况打断,那感觉就像嘘嘘的时候断断续续,这样很难静下心来把手中的事做好。
        不过,为了WE新世界的梦想,学会忍耐,学会做一名出色的奴隶,是必要的。
        而我,也就差那么一点成功,如果高层不知道我们掌握了服务器与地图通信的技术……
        “你Y低调点会死啊!你不让上面知道,然后我偷偷去搞台计费服务器……”我埋怨actboy168道。
        “这种事怎么可能偷偷做?”
        (注:后来,在我离职时,主管跟我说,做得不开心应该及时跟他说,虽然他没有话语权,但我想要的他能尽量帮我实现。的确,要搞台计费服务器不是件难事,但,有了这台服务器真的就能实现计划吗?!)
        


        IP属地:广东23楼2012-07-15 15:37
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          转发完毕


          IP属地:广东26楼2012-07-15 15:38
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            哟!


            IP属地:上海来自手机贴吧27楼2012-07-15 15:42
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              IP属地:河北28楼2012-07-15 15:43
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                http://ydwe.tk


                IP属地:日本29楼2012-07-15 15:48
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                  2025-12-25 06:42:22
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                  好恐怖啊


                  IP属地:四川30楼2012-07-15 15:50
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                    IP属地:北京31楼2012-07-15 15:50
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                      听说看完再回帖会被挤到第五页


                      IP属地:广东34楼2012-07-15 15:55
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                        IP属地:广东35楼2012-07-15 15:58
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                          来晚了


                          36楼2012-07-15 16:14
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                            可惜被口香糖抢先发布了- -


                            IP属地:江西37楼2012-07-15 16:20
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                              2025-12-25 06:36:22
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                              看上去很强大的样子~


                              IP属地:安徽来自掌上百度38楼2012-07-15 16:27
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