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回复:个人眼中剑三的一些不平衡之处和不足之处(轻喷)

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好帖,顶!


来自手机贴吧17楼2012-07-13 22:07
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    战场和竞技场:诚然,装备分数是决定战场和竞技场胜负的重要因素,但和副本一样,可否增加一种技术性和娱乐性的竞技场和战场呢,刚推出的赛马我觉得或许可以成为其中的一种,其实还可以增加很多,如轻功的比拼,或者干脆把下棋和控制兵符的对战方法也丰富到战场和竞技场上去,这无疑丰富了PVP的乐趣不是吗,PVP并不只是门派之间对放技能,也可以是棋盘上的决战,轻工的你追我赶,这更能体现出中国风啊


    来自手机贴吧18楼2012-07-13 22:12
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      2026-05-30 15:09:17
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      好感度和阵法:好感度基本上在人人六阵的现在也成了鸡肋。而阵法系统更是相当不平衡和单调,我记得70年代刷五人本都是开奶秀阵法,现在则是一律T阵,而DPS阵里现在貌似就纯阳阵有用点(团本打得不多,说错请更正),而其他阵法有多鸡肋就不说了,楼主作为一个花间,基本没拿到过阵眼


      来自手机贴吧19楼2012-07-13 22:18
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        建议:阵法方面,应该更多以技能特效为主而非属性的增加,如和尚的大狮子吼附加全团无威胁,这样方便玩家面对不同的BOSS和竞技场不同的配置阵容有更多选择,以花花为例吧,如果奶花阵有个施展握针使目标为中心,周围六尺目标同时获得握针效果(也就是奶花阵握阵变成范围群加),这样每个门派的阵法都将发挥各自的作用


        来自手机贴吧20楼2012-07-13 22:24
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          最后就是技能方面,首先是补天的技能太少,缺乏太多可玩性(貌似策划还会增加?)其次是鼎的问题,原来,控蓝是一门艺术,而现在有鼎的存在需要控蓝吗,而且,鼎的存在直接使秘籍中减消耗的秘籍成为垃圾,花花的碧水以及花间回蓝阵也同样沦为鸡肋,毕竟这是作用于全团的东西,回个30%可以接受,你几下回满这是闹哪样?建议,增加那个不再受鼎的效果的DEBUFF使玩家2分钟内只能吃一次鼎,也就是2分钟回复30%,这不仅使门派的回蓝发挥作用,更是丰富了秘籍的搭配,使得减消耗的秘籍有存在的必要


          来自手机贴吧21楼2012-07-13 22:36
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            不错


            22楼2012-07-13 22:39
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              天策方面:天策是唐朝当之无愧的骑兵,然而骑兵的攻击方式就只有马上持枪?弓骑和投枪都是不错的丰富手段,乘龙箭以初显雏形,如果乘龙箭的时候天策能夹枪取弓,翻身背射,那该是何等的帅气?强烈建议天策增加弓箭(霸王弩算不)


              来自手机贴吧23楼2012-07-13 22:42
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                纯阳:人剑和一和万剑归宗,这俩技能造型不说什么了,一个字,丑,看玄阴子的人剑合一,大手一挥多帅,再看剑纯的,居然是胸一挺,剑爆炸了,尼玛说好的合一呢?是不是该考虑修改造型的同时,既然是合一,不该在人剑之后给予剑纯一个小爆发么?


                来自手机贴吧24楼2012-07-13 22:51
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                  2026-05-30 15:03:17
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                  唐门:唐门的特色在于机关制造(丫的抢了万花的饭碗,我的工圣啊)建议在团队副本中增加机关设定,例如战宝的百人阵,其实个人觉得这个该给万花,毕竟唐门已经有足够人骄傲的DPS作为门票了


                  来自手机贴吧26楼2012-07-13 22:59
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                    还有就是门派技能的学习上,现在貌似除了门派轻功之外所有技能都是可以在武学师那里学到的。是否过于单调了呢?建议一些重要技能必须由任务才能习得,如纯阳的两仪之惑,完成后学得两仪化形等等,并且增加这些任务的可玩性,这不仅使技能与门派结合更紧密了,更扼止了快餐文化的盛行


                    来自手机贴吧27楼2012-07-13 23:07
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                      说到快餐,个人建议像魔兽一样,有高等级的玩家存在队伍中时,打怪没经验,要知道现在不仅一些新人是靠带副本上来的,很多任务点80级唐门机关一放,叫小号怎么做任务?自强上来才是王道啊


                      来自手机贴吧28楼2012-07-13 23:11
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                        说的很好


                        29楼2012-07-13 23:14
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                          要让玩家愿意自强上来,还有一条途径就是减少任务繁琐度和增加任务奖励,减少繁琐度,并不是说像金山现在把任务越改越简单,变得完全没可玩性,而是像打怪这种任务,数量最多不要高于10个,像南屏山钱得利的货物简直就是坑爹,攒60个货物你是闹哪样?我希望多一些诗词与药材之类的任务,另外70的日常里面长歌诗文那个,以及数独那个还有走钢丝那个都是不错的,而80日常我就呵呵了,全是打怪。增加任务奖励,比如前面说的一些重要秘籍什么的只能通过任务获得


                          来自手机贴吧30楼2012-07-13 23:19
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                            虽然字很多我还是看完了


                            来自手机贴吧31楼2012-07-13 23:23
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                              2026-05-30 14:57:17
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                              还有音乐和动画,剑三现在已经开始做动画了,希望他能将更多任务里感人的剧情以动画的形式呈现给我们,同时附上感人的音乐,要知道动画和音乐才是代入感最强的,仙剑的感人剧情深入人心也得益于此,还有战斗音乐太过单调,曾经天子峰的音乐各种激动人心有木有,结果现在被阉割了啊,这段音乐就是法王窟和战宝的音乐,这也忒偷工减料了吧,要知道多一些激动人心的音乐和动画剧情,打副本的时候该是多么爽的事


                              来自手机贴吧32楼2012-07-13 23:27
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