很简单概括,
如果开1个新服,你新人纵使有3W人,老玩家只有3千人去玩,
OK,新人想要的0.0地盘自由开放,谁都去可以抢,
可是在1-2个月内就会发现,老玩家组成的军团会以少量的人员却轻松攻占大量0.0地盘,
比如老玩家20条巡羊团灭新人100条巡羊,这种都是切菜瓜一样的,
为什么呢?同样是新建的号,老玩家依靠配船经验和作战经验,和技能升级的最优搭配,
1V10的记录在国服是最正常的存在,精装战列VS杂牌战列队,0损失的胜迹都有过,
更别提新人大队了.
我没啥意见开新服,只是觉得开新服,只会让老玩家再体验1回开服初期的四处撕杀快感,护卫小队,巡羊大队,
对新人呢,就是体验1回开服0.0势力重新争斗的过程,仅此而已.
除非
除非EVE是一个新游戏,所有人才是同1起跑线
如果开1个新服,你新人纵使有3W人,老玩家只有3千人去玩,
OK,新人想要的0.0地盘自由开放,谁都去可以抢,
可是在1-2个月内就会发现,老玩家组成的军团会以少量的人员却轻松攻占大量0.0地盘,
比如老玩家20条巡羊团灭新人100条巡羊,这种都是切菜瓜一样的,
为什么呢?同样是新建的号,老玩家依靠配船经验和作战经验,和技能升级的最优搭配,
1V10的记录在国服是最正常的存在,精装战列VS杂牌战列队,0损失的胜迹都有过,
更别提新人大队了.
我没啥意见开新服,只是觉得开新服,只会让老玩家再体验1回开服初期的四处撕杀快感,护卫小队,巡羊大队,
对新人呢,就是体验1回开服0.0势力重新争斗的过程,仅此而已.
除非
除非EVE是一个新游戏,所有人才是同1起跑线