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回复:想问一下,玩H5的人,感觉与3相比怎么样?

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  • 60.184.12.*
魔法门的游戏魔法才40多种.........


18楼2007-02-12 11:06
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    个人认为h5宝物之所以功能设计的“单薄”,是为了平衡性着想,从而避免象在玩h3时人品突然暴发获得变态宝物那种破坏平衡的可能


    19楼2007-02-12 11:09
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      2025-08-24 22:17:25
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      • 59.34.134.*
      19楼的想法也是有道理的,H5没有什么绝对强大的宝物,这也应该是为了平衡.
      但是我觉得还是有一点不太平衡的,就是在大地图墓园实在是太厉害了,招魂术的公式改变使得在大战后数百个骷髅的出现成为可能,再配合永恒奴役,墓园真是愈战愈强,而且骷髅可以升级为远程,这点也大大增强了本身的破坏力,试想象一下几K的骷髅同时射箭是多么恐怖的事情.而且H5的墓园也不是慢热型的,后期骷髅海量固然恐怖,前期也不差,起码别人要玩快攻不会容易,幽灵和怨灵更是非常令人头痛的对手(怨灵对于施法部队简直是噩梦啊.......).
      当然了,墓地的强势也没有破坏整体平衡,起码CC的严重削弱使得CC海成为历史了.


      20楼2007-02-13 03:09
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        • 125.77.8.*
        3代宝物强不见的不平衡 5代宝物少不见的他平衡了 反而乐趣更少了 除了这个属性+1那个属性+2没更多创意了 少了玩3代时收集宝物的热


        22楼2007-02-13 08:05
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          回21楼,在2.1版亡灵族招魂已经被修改了....每周只能召唤固定数量的部队.....好处就是可以召唤骨龙,死神,尸巫等等...


          IP属地:河南23楼2007-02-13 08:39
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            人类还是一如既往的强悍。个人感觉H5的魔法少了些。亡灵确实后期厉害
            尤其是选择马卡尔(马尔卡?


            IP属地:湖北24楼2007-02-13 09:02
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              楼上,马卡尔是战役英雄,是禁用人物啊


              IP属地:广东25楼2007-02-13 10:16
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                • 59.34.120.*
                是战役英雄,但是我发现在一些特定地图(一般都是可以结盟的地图),战役英雄都可以用的,前提是你玩的战役里面你一要轮到他出场.
                不知道是不是bug啊,反正我可以用.


                26楼2007-02-13 11:28
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                  2025-08-24 22:11:25
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                  马卡尔的特长要看RP的,不是整个地图都是亡灵野兵


                  IP属地:江西27楼2007-02-13 11:33
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                    起码H5制作小组表现出来的诚意相当高,象H3,满眼都是BUG,平衡性也相当差,就这,几年了啊,都没人修


                    IP属地:河南28楼2007-02-13 16:55
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                      风景不错 就是我机子配备太低 玩的卡 闹心 给删了 继续玩3去 哈哈...


                      29楼2007-02-22 17:33
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                        人族是狮鹰俯冲技能很


                        30楼2007-02-22 17:54
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