首先是4H技能,虽说和谐,其实是往不同效果发展罢了,翔击:60版本确实逆天,5星终结秒悲鸣王有木有!?那时的悲鸣是很强很强的图啊!不过站在别的职业角度来看,那确实是BUG,一个基础技能,竟然能打出这样的伤害,你说假不假?所以翔击的和谐可以说是合理的,现今版本,翔击的加点有两种:+1,或者+满。的确,翔击终结的伤害确实是和谐了很多,但是那BUFF对平民来说确实是个福利,5星记得是有180L,所有异界终结套的话伤害还是看得下去的,并且满级的翔击还有个用途,可以无限连怪,这比想旋刃啊、剑刃、翔击什么的轮流连保险得多,因为在跳XXZ的过程中若出现MISS,可以立刻疾空踏挽救,像真野猪2图,进图疾驰弧光X疾风,然后就XXZ连到死,为那些没办法几招就秒掉的普通玩家轻松过图,期间还可以翔击终结,所以说翔击这个技能,若是贫民玩家,我还是建议加满的,小康以上的玩家就根据自己的喜欢选择吧。补充一点,想满翔击切同时想满雷光的同学,可以放弃满旋刃或者觉醒,个人建议放弃几级觉醒,因为满级觉醒比七级觉醒多出100多力和一些攻速,攻速我想刺客不缺吧,力量呢,由于觉醒是有2个星一直存在,所以在觉醒的时候星经常多出,











