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【怨念属性的产物,如果我是古剑一代的编剧,一代的剧本让我】

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修改的话


1楼2012-07-11 21:19回复
    坐等


    IP属地:北京2楼2012-07-11 21:20
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      2025-11-17 04:10:40
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      首先,我会把开头的云溪小婵的画面以及剧情压缩为十分钟,只选取开头一点对话,随后就跳到乌蒙灵谷进洞试练前的那段对话,略去其中和洞里怪物搏斗的场面,画面切换到出洞屏幕显示制作人那段,接着就是村子遭血洗那段。。。。。
      喝口水


      3楼2012-07-11 21:22
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        坐等


        4楼2012-07-11 21:23
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          喝口水。。。想了瓶子的TJ


          5楼2012-07-11 21:25
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            先爪~


            7楼2012-07-11 21:26
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              夔牛跳舞那段压缩,忘川那里的剧情修改为一行人去寻找襄垣时并没有成功,回到白帝城,晴雪被等候多时的少恭掳走,苏苏煞气发作,险与红玉一行人发生战斗,幸得其坚定信念,在战斗几个回合后清醒,随后宫殿山交战,每一层都设置一个BOSS,七层过后将少恭技能大幅强化~~


              8楼2012-07-11 21:32
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                差不多就这样,构想差不多就是这些,这样感觉更值


                9楼2012-07-11 21:34
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                  2025-11-17 04:04:40
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                  我的想法是翻云寨前面全侃化成记忆碎片出现在屠苏的梦中从侧面揭示背景,同时在屠苏回到乌蒙灵谷·荒的时候可以再次照应这部分剧情。在翻云寨以前把长卷砍3/4留1/4同时加入屠村的闪回做成开头CG,然后开始翻云寨剧情。
                  中间安陆的耗时太长了,少恭为了衬托最后的反差前期最好把线埋深一点,给他相对更多的戏份表现使他参与到主角团队里,最后的决裂感觉才更有意思。。。
                  其他剧情单片还有印象但剧情间串联已经有点记不清楚了= =【喂。。。。
                  节奏感觉流畅且情节印象深刻的几个部分是自闲山庄;秦始皇陵;紫榕林;榣山;乌蒙灵谷荒;忘川蒿里;结局。


                  10楼2012-07-11 21:47
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