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BL中的烘焙法线贴图。。

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  • 神魔遮天人
  • 秀才
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看到有好多人不懂得如何烘焙法线贴图。。我就做个小教程。。。我也是刚学会不久。。有说的不对的地方请多担待,批评指教!!!
1、烘焙法线贴图首先要有一个高模(也就是做的精致的面数较多的模型),然后就是你自己拓扑好的底模(面数较少,细节较少的模型)。准备好这两个模型之后接下来做第二步。
2、先对底模进行UV展开。。。下面我就用个简单的模型在展UV。。
首先,对底模进行UV的展开;TAB键进入编辑模式,CTRL+TAB进入编辑线模式。。选中要作为接缝的线 CTRL+E,在弹出的菜单中选择Mark Seam, 选中的线就会变成橙色
接下来就是要把模型展开UV,A键全选,U键,在弹出的菜单中选择Unwrap进行展UV,展开的UV如下图:
展UV只要如何显示下边的棋盘格,还有如何在物体上显示棋盘格。。如下图:

新建,在弹出的对话框中勾选UV Test Grid;如图:

物体上如何显示棋盘格:在3D view中,N键调出右边的菜单。。在Display选项卡中shading下边有个Textured Solid勾选上。。如下图:
3、底模的UV展好之后,就要开始烘焙法线贴图了。。切记烘焙的时候高模和底模一定要放到一起,如图:
然后先RMB选中高模,再按住Shift+RMB选择底模,记住:一定要先选中高模再选底模哦!
接下来就是烘焙。。参数如下:
烘焙出来的效果:如图
如果烘焙出来的法线贴图不是很光滑,可以给底模加shading smooth进行光滑一下。这样法线贴图就烘焙出来了!!!
4、如何把法线贴图贴到物体上边;
RMB选中底模,然后先新建一个Material,再建一个Texture如图:



  • 神魔遮天人
  • 秀才
    3
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下面是法线贴图时候的参数设置。。如下图:


这样就OK了!!
这是第一次做教程。。有什么地方做的不好或者有错误的请大家指正!!谢谢!!


2025-12-26 17:41:05
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  • 神魔遮天人
  • 秀才
    3
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还有一点忘了说,如图:


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