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  • 猫哥
  • Project
    14
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最近学习unity联机,局域网连上了,也实现了聊天对话,现在想让里面的object同步(同步位置和动画),给加了networkview,作为服务器端执行移动,客户端同步移动,但是有点卡的感觉,什么原因?是不是要设置传输的速率什么的?另外,怎么同步人物身上的动画?加了networkview,那动画一直在闪动,挺乱的,另外怎么联不在一个局域网的其它主机?现在只是局域网……求解,谢谢


  • 猫哥
  • Project
    14
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没人答……自己顶下……


2026-01-15 22:12:02
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 猫哥
  • Project
    14
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继续顶……


  • 微小的凡人
  • Renderer
    6
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哥们你还是用photon吧!


  • 汪小光
  • Unitor
    1
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我想问下Unity3D联网有教程吗?。。。。想学。。


  • 馒头_伪_
  • Unitor
    1
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同求联网教程。。


  • 游戏开发学徒
  • Mesh
    2
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大哥小弟我想跟你学学求求你教教我


  • 猫哥
  • Project
    14
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能不能不要挖这坟贴了...
自带联网教程请下载官网network实例,视频教程也有个简单的,
等我回去找找传上来.话说,自带的网络基本没人用的...
联网现在大多用的socket通信机制,想做项目的请用此方法


2026-01-15 22:06:02
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 最潮的潮汕人
  • Particle
    8
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你在哪里学的,能不能也发个链接,我想学


  • 猫哥
  • Project
    14
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这坟贴就不要挖了....
相关资料http://tieba.baidu.com/p/2688815784?pid=41274286232&cid=#41274286232


  • 七点很给力
  • Prefab
    5
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猫哥,我爱你,谢谢你无私分享了教程,让我以身相许给你吧,我爱你


  • ZHAO_JINWEI
  • Material
    4
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rpc


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