保守加点:



战士面板:
1.保命技能——翻滚、冲锋、浮空、斗气净化、精神训练满。
2.升龙与凌空暴击的取舍——因为升龙两段对剑皇来说是必要的,因此升龙至少加6,必要9点SP,处于节约SP考虑,继续加在升龙上,不去从零开始加凌空。
3.各种腿技——个人习惯问题,自行取舍。(小窍门:踢飞可以接区域连击)
剑圣面板:
1.魔系技能——个人习惯问题。对于习惯月光碎片和旋风的人不必参照此加点,标题已注明是纯物。
2.输出技能——三连斩、切骨之刺、挥砍姿态、直线冲击、区域连击。纯物输出技能不多,为节约SP,统一加到突变点6、11、16级,这种是比较保守的平衡加法,没有完全废弃不用的技能,基本上都要用到。
3.Buff技能——重锤、日食。剑皇仅有的两个Buff技能 。重锤为了提升输出加满;日食增加近身硬抗的能力(纯物要做好血拼的准备)。这两技能不当做输出技能看待。(小窍门:重锤砍中第一下就中断开始放其他技能吧,充分利用Buff时间)
4.缓解CD技能——冲锋斩、冲锋连击、回避姿态、反击斩/波。冲锋斩和连击可以弥补3-5秒左右的时间,在重锤和日食Buff空白期间可以充分利用这两技能。回避姿态在被怪围殴/输出够高吸引了BOSS仇恨/保命的时候可以充分使用,当然光回避未免显得有些无聊,反击斩/波酌情使用
剑皇面板:
全满,每个技能都很好用



战士面板:
1.保命技能——翻滚、冲锋、浮空、斗气净化、精神训练满。
2.升龙与凌空暴击的取舍——因为升龙两段对剑皇来说是必要的,因此升龙至少加6,必要9点SP,处于节约SP考虑,继续加在升龙上,不去从零开始加凌空。
3.各种腿技——个人习惯问题,自行取舍。(小窍门:踢飞可以接区域连击)
剑圣面板:
1.魔系技能——个人习惯问题。对于习惯月光碎片和旋风的人不必参照此加点,标题已注明是纯物。
2.输出技能——三连斩、切骨之刺、挥砍姿态、直线冲击、区域连击。纯物输出技能不多,为节约SP,统一加到突变点6、11、16级,这种是比较保守的平衡加法,没有完全废弃不用的技能,基本上都要用到。
3.Buff技能——重锤、日食。剑皇仅有的两个Buff技能 。重锤为了提升输出加满;日食增加近身硬抗的能力(纯物要做好血拼的准备)。这两技能不当做输出技能看待。(小窍门:重锤砍中第一下就中断开始放其他技能吧,充分利用Buff时间)
4.缓解CD技能——冲锋斩、冲锋连击、回避姿态、反击斩/波。冲锋斩和连击可以弥补3-5秒左右的时间,在重锤和日食Buff空白期间可以充分利用这两技能。回避姿态在被怪围殴/输出够高吸引了BOSS仇恨/保命的时候可以充分使用,当然光回避未免显得有些无聊,反击斩/波酌情使用
剑皇面板:
全满,每个技能都很好用









