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大帝国模拟战新人快速入门指南

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在各国的努力征兵之后,终于加入了一些人,这里是一年没打的日军提督小泽(瀑布汗),提供一些模拟战的常识之类的,也请各位元老多多调教补充私什么的W


1楼2012-07-06 19:01回复
    顶下


    来自手机贴吧2楼2012-07-06 19:02
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      2026-02-13 19:10:09
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      来自Android客户端3楼2012-07-06 19:02
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        模拟战分为两个部分:舰队编成和实战。首先说舰队编成
        常识一:对敌人的惯用战术了解
        这个是很基本的,比如对德多带护盾,对英加强防空之类,更细化一点,各个不同的人一般战法都是不同的,这个需要总结和归纳,对应对方的战术再进行编排。


        4楼2012-07-06 19:17
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          (搬凳子,记录开始


          来自掌上百度6楼2012-07-06 19:19
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            常识二:打的出手的输出才是输出
            这时雪姬前辈当年目睹兰斯堆骑马舰后的感想。无论是先手国还是后手国,首要保证的就是火力活到出手时。(相对的,后手国要有没出手就损失火力的准备)如中帝国、元等,即使是后手国,也必须有足够的先手火力,除非血牛。


            7楼2012-07-06 19:28
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              常识三:隐藏自己的战术
              就是和第一条相对,尽量使自己的战术有灵活性(我军在这一点上是个大杯具),尽量避免过多的使用同一种编队方法,有时也要稍微的用下新的战术,比如中帝上全航空之类


              8楼2012-07-06 20:01
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                遭了,突然想调教lz


                IP属地:日本10楼2012-07-06 20:19
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                  2026-02-13 19:04:09
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                  这样。是私概括的,然后是对战(按先后算吧)
                  战斗开始,首先会出现双方提督的索敌顺序。这时要进行思考和判断了,首先是对方提督的加成,一些加成比较明显的就可以猜想出配置。其次是索敌,索敌比天高就意味着命比纸薄,反之索敌低的离谱就要提防是重炮了。
                  攻击阶段,要做到尽力不让对方的火力出手,一般来说是打对方接下来要攻击的人(航空轮尤其如此,其他倒是特殊情况特别考虑)。试盾属于比较高等的技术了,新人不必强求。 留一些小火力用于打潜艇和补刀(这个也看情况),但是最重要的,如果对方有即将出手的重火力,不用我说了吧...
                  通过对方的火力判断配置,越到最后,配置越明显,所以这里最后要说的就是自爆和撤退,自爆不是游戏里那样用来决死突击的,如果到了1对1或者1对2,配置不如对方的时候可以搏一把。以上


                  11楼2012-07-06 21:04
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                    最后,用基础挑战兰斯,得胜的话就意味者你可以出新手村了,接下来就再找别人吧


                    12楼2012-07-06 21:05
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