这样。是私概括的,然后是对战(按先后算吧)
战斗开始,首先会出现双方提督的索敌顺序。这时要进行思考和判断了,首先是对方提督的加成,一些加成比较明显的就可以猜想出配置。其次是索敌,索敌比天高就意味着命比纸薄,反之索敌低的离谱就要提防是重炮了。
攻击阶段,要做到尽力不让对方的火力出手,一般来说是打对方接下来要攻击的人(航空轮尤其如此,其他倒是特殊情况特别考虑)。试盾属于比较高等的技术了,新人不必强求。 留一些小火力用于打潜艇和补刀(这个也看情况),但是最重要的,如果对方有即将出手的重火力,不用我说了吧...
通过对方的火力判断配置,越到最后,配置越明显,所以这里最后要说的就是自爆和撤退,自爆不是游戏里那样用来决死突击的,如果到了1对1或者1对2,配置不如对方的时候可以搏一把。以上