首先,我们应该知道:宠物单项属性,比如敏捷,最低掉0档,最高掉4档!在这里我们设定宠物单项属性,掉0-4档的几率完全一样!
其次,我们设定:宠物5围掉档几率完全一致,比如掉体力,跟掉强度的几率完全一样!
再次,我们设定:同种宠物,如果掉档一样,比如11111的的两只螳螂,我们默认属性完全一致!(这里应该是不一定相同的,同样宠物,掉同样的属性,会有些微差别!不过我们现在先不考虑这些!)
那么我有如下几个问题:
第一个问题:宠物掉5档的几率是多高?
第二个问题:宠物满档的几率是多高?
第三个问题:一只9档宠物,比如一只9档螳螂,根据掉档单项不同,会有多少种不同的属性?
上面三个问题,你能给出答案吗?有答案就行,有解释更好!
其次,我们设定:宠物5围掉档几率完全一致,比如掉体力,跟掉强度的几率完全一样!
再次,我们设定:同种宠物,如果掉档一样,比如11111的的两只螳螂,我们默认属性完全一致!(这里应该是不一定相同的,同样宠物,掉同样的属性,会有些微差别!不过我们现在先不考虑这些!)
那么我有如下几个问题:
第一个问题:宠物掉5档的几率是多高?
第二个问题:宠物满档的几率是多高?
第三个问题:一只9档宠物,比如一只9档螳螂,根据掉档单项不同,会有多少种不同的属性?
上面三个问题,你能给出答案吗?有答案就行,有解释更好!














