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NF2第二次测试总结报告

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测试时间不久,可能只是用来测试新加入的任务和改装系统。我也没怎么好好练,上次能玩的都基本玩过了。

简单明了......起码不是老海战这样直接没头没脑就战斗(后来加入的不算在内)。

这个是第二个新手任务,因为是新的登陆战系统所以给老海战玩家看一下。
第一个新手任务直接跳过,因为最简单的开船停船之类和老海战差不多,所以海战吧里就不用普及了。
类似于英雄连的占旗模式,让个人技术放到了其次。又因为每条船血量的增加和起始舰只类型的多样花,所以配合意识对战斗胜利起到了关键作用。打的多不如占基地枪的多,攻击基地也会把伤害量算一起,最后有个贡献度可以参考,基本上和经验挂钩。

这是第三个新手任务,加入了猥琐的水雷,以及鱼雷可变化的撞击模式。只要合理利用鱼雷的撞击模式,可以有效攻击到目标。本作的大型舰只转向惯性很大,所以就算及时发现鱼雷,也不一定能够躲避开来。小型舰只速度虽然快,但是如果对手扔的鱼雷是磁暴引信的话,那么很可能从中间穿越是找死。看见鱼雷大船想办法避免直接撞击,小船想办法规避不要进入鱼雷网。磁暴基本伤害大概在直接撞击的1/3左右,偶尔暴击也能上8k。不过如果直接撞击的话肯定过万,而且鱼甲小船携带少,还是小心为上。
唯一可喜的是,本次测试较上次改进了鱼雷颜色,比较容易再水里发现。上次基本上是很难看出来的,可以找上次测试视频对比。
水雷这东西如果研究的好的话还是比较实用的,例如互相争夺的两座岛屿附近小路上铺满了,可以防止对手偷袭。另外在敌人出生点附近布置也可能导致敌人一重生就悲剧。威力不算高8k~9k的样子,但是基本一撞就是3发。猥琐党强烈推荐.........


1楼2012-07-04 21:59回复
    是单人任务系统

    限制了使用船只进入,不过从1级开始就能使用DD CA 战列舰 APA(登陆舰)所以基本上应该是都能进入的,除了级别不到要求。奖励的话经验不多,但是第一次通关有装备可以拿。例如装甲模块.......不过很烂....基本上也就500多海币的东西。类似SH5的任务系统可以满足部分
    PVE党需求,而且基本都是历史任务。只是目前只开放了2个1战的WW1任务,剩余的WW2任务没开,并且没理解WWA WWP WWM是啥意思.....又不像是按照国家分的。
    关于装甲的设定,这里来说明一下。

    这个是裸奔装甲,下面一张是全顶装甲。
    也就是说上了装甲,代表的装甲带就会有红色数字显示,点上去就能看见。
    装甲能单独承受炮弹威力的伤害,就类似于NF软防的概念,也就是说被对手击中装甲带后,只要有装甲,就能吸收大部分伤害,造成略微的实体伤害。装甲能不能恢复到真没注意过.....如果看视屏的话希望眼睛尖的看清楚,这次弄的1280的清晰度不行,下次还是用1680吧。另外就是炮弹这次设定的是AP弹伤害比HE伤害要高,但是目测没多少鬼子是用的AP弹射击的,不同弹药可以根据命中后的声音来判断。我试过用AP弹,伤害不稳定。还不如HE一条路黑到底。


    2楼2012-07-04 22:00
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      2025-11-30 00:32:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      结束,睡觉。吧友们安安。
      回头手机来看。


      6楼2012-07-04 22:25
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        坑爹啊,原来是这个思路啊。


        来自手机贴吧10楼2012-07-05 00:07
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          所以这代游戏需要的不是个人技术击沉对手,而是想办法把地方占领了。我忽然想起这几天的一个敏感问题......


          17楼2012-07-05 11:39
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