CYBERNETIC REVOLUTION 科技革命( CRV/405)卡表
可能会有写错误,请大家帮我完善~
CRV-JP001 サイクロイド 地 机械 800 1000 3*
CRV-JP002 ンイツ 风 天使 0 0 3*
CRV-JP003 マッド・ロブスター(疯狂龙虾) 水 水 1700 1000 3*
CRV-JP004 ジェリービーンズマン(豆战士) 地 植物 1750 0 3*
CRV-JP005(UR/UTR)ハネクリボー LV10(飞翼羽毛球 LV10) 光 天使 300 200 10*
此卡不能通常召唤,此卡只能通过"进化する翼"特殊召唤,将我方面场上表侧表示的此卡作为祭品,破坏对手场上所有攻击表示的怪兽,并给予对手被破坏怪兽的原攻击力合计的数值的伤害.这个效果只能在对手的战斗阶段使用.
CRV-JP006 パトロイド(拟人机械巡逻车) 地 机械 1200 1200 4*
确认对手场上的一张盖覆卡,然后再放回去.此效果每回合只能在主动阶段使用一次.
CRV-JP007 ジャイロイド(拟人机械直升机) 风 机械 1000 1000 3*
此卡一个回合可以有一次不被战斗破坏 (伤害计算照常)
CRV-JP008 スチームロイド(拟人机械火车) 地 机械 1800 1800 4*
此卡攻击对手怪兽的场合,在伤害计算阶段前攻击力上升300,在伤害计算阶段后攻击力下降500.
CRV-JP009 ドリルロイド(拟人机械钻凿机) 地 机械 1600 1600 4*
此卡攻击防御表示怪兽的场合,不进行伤害计算,被攻击怪兽直接破坏.
CRV-JP010(SR/UTR) ユーフォロイド(拟人机械UFO)光 机械 1200 1200 6*
此卡被战斗破坏送进墓地的场合,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的机械族怪兽以表侧攻击表示特殊召唤上场.之后卡组洗切.
CRV-JP011 ジェット・ロイド(拟人机械战斗机) 风 机械 1200 1800 4*
此卡被对手怪兽攻击的场合,此卡的控制者可以从手牌中发动陷阱.
CRV-JP012 フレンドッグ(友情犬) 地 机械 800 1200 3*
此卡被战斗破坏送进墓地的场合,从我方墓地中选择1张有"E・HERO"之名的怪兽卡及1张"融合"魔法卡加入手牌.
CRV-JP013(R) ダーク·カタパルター(暗黑弹射器) 地 机械 1000 1500 4*
在每个我方准备阶段且这张卡为表侧守备表示的场合,在此卡上放置一个指示物.可以从我方墓地除外与指示物同等数量的卡,破坏场上与被除外的卡片同等数量的魔法陷阱卡,之后此卡上指示物全部移除.
CRV-JP014(R) E·HERO バブルマン(元素英雄 泡泡人) 水 战士 800 1200 4*
当手牌中只有此卡的场合,此卡可以从手牌中特殊召唤.此卡召唤/反转召唤/特殊召唤成功且自己场上及手牌中都没有其他卡的场合,可以从卡组再抽2张卡.
CRV-JP015(SR/UTR) サイバー·ドラゴン(电子龙) 光 机械 2100 1600 5*
当对手场上有怪兽,我方场上没有怪兽的场合,此卡才可以从手牌中特殊召唤.
CRV-JP016(SR/UTR) サイバネティック・マジシャン(电子魔导师) 光 魔法使 2400 1000 6*
舍弃一张手牌.在本回合结束阶段前,使1只怪兽的攻击力变为2000.
CRV-JP017 サイバネティック・サイクロプス(电子独眼巨人) 地 兽战士 1400 200 4*
当手牌没有卡时,此卡的攻击力上升1000.
CRV-JP018 メカニカル・ハウンド(机械狂犬) 地 机械 2800 1500 7*
当手牌没有卡时,对手不能发动魔法.
CRV-JP019 サイバーデーモン(电子恶魔) 暗 恶魔 1000 2000 4*
在我方的抽牌阶段开始时手牌没有卡的场合,我方可通常的多抽一张卡.在我方的结束阶段手牌有一张以上卡的场合,此卡破坏.
CRV-JP020(SR/UTR) ゴブリンエリート部队(哥布林精灵部队) 地 恶魔 2200 1500 4*
此卡发动攻击宣言的场合,在战斗阶段结束后转为防御表示,在下一个我方的结束阶段前不能转变表示形式.
CRV-JP021(SR/UTR) 巨大戦舰 クリスタル・コア(巨大战舰 水晶核心)水 机械 2100 1000 5*
此卡召唤时在上面放置3个指示物.此卡不会被战斗破坏.此卡进行战斗的场合,在伤害计算阶段结束后移除1个指示物.没有卡上没有指示物并进行战斗的场合,在伤害计算阶段结束后此卡破坏.此卡一个回合可以将一张表侧攻击表示的怪兽转为表侧防御表示.此效果只能在主动阶段使用.
可能会有写错误,请大家帮我完善~
CRV-JP001 サイクロイド 地 机械 800 1000 3*
CRV-JP002 ンイツ 风 天使 0 0 3*
CRV-JP003 マッド・ロブスター(疯狂龙虾) 水 水 1700 1000 3*
CRV-JP004 ジェリービーンズマン(豆战士) 地 植物 1750 0 3*
CRV-JP005(UR/UTR)ハネクリボー LV10(飞翼羽毛球 LV10) 光 天使 300 200 10*
此卡不能通常召唤,此卡只能通过"进化する翼"特殊召唤,将我方面场上表侧表示的此卡作为祭品,破坏对手场上所有攻击表示的怪兽,并给予对手被破坏怪兽的原攻击力合计的数值的伤害.这个效果只能在对手的战斗阶段使用.
CRV-JP006 パトロイド(拟人机械巡逻车) 地 机械 1200 1200 4*
确认对手场上的一张盖覆卡,然后再放回去.此效果每回合只能在主动阶段使用一次.
CRV-JP007 ジャイロイド(拟人机械直升机) 风 机械 1000 1000 3*
此卡一个回合可以有一次不被战斗破坏 (伤害计算照常)
CRV-JP008 スチームロイド(拟人机械火车) 地 机械 1800 1800 4*
此卡攻击对手怪兽的场合,在伤害计算阶段前攻击力上升300,在伤害计算阶段后攻击力下降500.
CRV-JP009 ドリルロイド(拟人机械钻凿机) 地 机械 1600 1600 4*
此卡攻击防御表示怪兽的场合,不进行伤害计算,被攻击怪兽直接破坏.
CRV-JP010(SR/UTR) ユーフォロイド(拟人机械UFO)光 机械 1200 1200 6*
此卡被战斗破坏送进墓地的场合,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的机械族怪兽以表侧攻击表示特殊召唤上场.之后卡组洗切.
CRV-JP011 ジェット・ロイド(拟人机械战斗机) 风 机械 1200 1800 4*
此卡被对手怪兽攻击的场合,此卡的控制者可以从手牌中发动陷阱.
CRV-JP012 フレンドッグ(友情犬) 地 机械 800 1200 3*
此卡被战斗破坏送进墓地的场合,从我方墓地中选择1张有"E・HERO"之名的怪兽卡及1张"融合"魔法卡加入手牌.
CRV-JP013(R) ダーク·カタパルター(暗黑弹射器) 地 机械 1000 1500 4*
在每个我方准备阶段且这张卡为表侧守备表示的场合,在此卡上放置一个指示物.可以从我方墓地除外与指示物同等数量的卡,破坏场上与被除外的卡片同等数量的魔法陷阱卡,之后此卡上指示物全部移除.
CRV-JP014(R) E·HERO バブルマン(元素英雄 泡泡人) 水 战士 800 1200 4*
当手牌中只有此卡的场合,此卡可以从手牌中特殊召唤.此卡召唤/反转召唤/特殊召唤成功且自己场上及手牌中都没有其他卡的场合,可以从卡组再抽2张卡.
CRV-JP015(SR/UTR) サイバー·ドラゴン(电子龙) 光 机械 2100 1600 5*
当对手场上有怪兽,我方场上没有怪兽的场合,此卡才可以从手牌中特殊召唤.
CRV-JP016(SR/UTR) サイバネティック・マジシャン(电子魔导师) 光 魔法使 2400 1000 6*
舍弃一张手牌.在本回合结束阶段前,使1只怪兽的攻击力变为2000.
CRV-JP017 サイバネティック・サイクロプス(电子独眼巨人) 地 兽战士 1400 200 4*
当手牌没有卡时,此卡的攻击力上升1000.
CRV-JP018 メカニカル・ハウンド(机械狂犬) 地 机械 2800 1500 7*
当手牌没有卡时,对手不能发动魔法.
CRV-JP019 サイバーデーモン(电子恶魔) 暗 恶魔 1000 2000 4*
在我方的抽牌阶段开始时手牌没有卡的场合,我方可通常的多抽一张卡.在我方的结束阶段手牌有一张以上卡的场合,此卡破坏.
CRV-JP020(SR/UTR) ゴブリンエリート部队(哥布林精灵部队) 地 恶魔 2200 1500 4*
此卡发动攻击宣言的场合,在战斗阶段结束后转为防御表示,在下一个我方的结束阶段前不能转变表示形式.
CRV-JP021(SR/UTR) 巨大戦舰 クリスタル・コア(巨大战舰 水晶核心)水 机械 2100 1000 5*
此卡召唤时在上面放置3个指示物.此卡不会被战斗破坏.此卡进行战斗的场合,在伤害计算阶段结束后移除1个指示物.没有卡上没有指示物并进行战斗的场合,在伤害计算阶段结束后此卡破坏.此卡一个回合可以将一张表侧攻击表示的怪兽转为表侧防御表示.此效果只能在主动阶段使用.













