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英5~~~3D化的弊病

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终于升级到2.1
第一感觉:游戏变慢了.
SAVE LOAD都要卡十几秒,进入城镇更是卡,甚至音效也停滞了...
很是不爽.
尤其在我看见这邪恶一幕时
注意,水车打出的水花和水面上的倒影.
很真实,不是么?
但正是这种对于回合策略制游戏不必要的真实,放慢了我机器的速度,影响到了游戏性


1楼2007-02-01 20:31回复
    还有这一张
    可恶的印度阿三还有心情抽


    2楼2007-02-01 20:32
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      2025-11-28 08:45:18
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      你抽烟是爽了
      我机器可慢了啊...


      3楼2007-02-01 20:32
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        英雄的尾巴
        我一直不知道这玩儿到底有什么用


        4楼2007-02-01 20:33
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          如果我们5年后还在玩H5,那时候就会觉得比较爽了。。


          IP属地:北京5楼2007-02-01 20:34
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            看到地上冒出的烟了吗
            这就是地狱啊
            可惜是牺牲了游戏速度和游戏性营造出来的效果


            6楼2007-02-01 20:34
            回复
              .............
              感谢LZ
              让我知道了水车顶上有鸟蛋........


              7楼2007-02-01 20:35
              回复
                上面这几幅图
                都是我在VERY LOW
                不开抗锯齿等效果下截的
                个人感觉这种对机能的浪费很没有必要
                毕竟对于回合策略游戏,也许是所有游戏
                游戏性应该是摆在第一位的
                其他的所有,包括画面,音乐,控制,要在不影响游戏性的情况


                8楼2007-02-01 20:36
                回复
                  2025-11-28 08:39:18
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                  英雄的尾巴 
                  ------------------------
                  恩恩
                  就素这个了
                  谁知道有什么用?
                  这个尾巴的出现是按英雄的等级还是所带兵种的级别


                  9楼2007-02-01 20:38
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                    貌似有个“no eye candy”的选项,是不是选上后地上就不冒烟了


                    IP属地:北京10楼2007-02-01 20:38
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                      10 回复:英5~~~3D化的弊病 
                       貌似有个“no eye candy”的选项,是不是选上后地上就不冒烟了? 
                       
                       
                       作者: chromelocust 2007-2-1 20:38   回复此发言 
                      ______________________________________________________________

                      汗颜中......
                      我以为已经把效果调到最低了

                      为什么1.3就不卡呢?


                      12楼2007-02-01 20:47
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                        其实个人感觉H5最大的亮点是音乐
                        3D化只是游戏的大趋势

                        要是现在再让我去听H3那一首主题放个没完的音乐,我可受不了.


                        13楼2007-02-01 20:52
                        回复
                          这个......H5难道还要用H3的2D画面来表示才好吗?时代在进步啊......机器也要进步...


                          IP属地:河南14楼2007-02-01 21:53
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                            你不觉得很壮观吗?个人喜好不同而已。比如我就讨厌3D化,但不是因为特效,而是因为头晕。所以都用经典视角的。不过在森林里面还是常有看不见资源的情况,必须老按ALT。这点嘛,真实是真实了,但玩起来也很麻烦。
                            烟雾是这样的,貌似是要到10级的高级英雄以上才会有。而且,其实你注意一下,可以发现,烟雾还是按级别来的,当然这个具体的级别我也没搞清楚,不过等级的差距不大。比较明显的是精灵,开始出现是落叶,然后是像雨一样的绿光,最后才能出到蝴蝶。亡灵,开始其实是像萤火虫一样的鬼火,然后是小的一个步点范围的瘴气,最后才是连绵的瘴气链。其他种族,我都还没发现区别。还有,在对战中,到了10级好像很容易出效果的。但是在战役中,很多时候,不是主人公的英雄,出不了效果。


                            IP属地:上海15楼2007-02-01 22:59
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