1、人多,联网和单机的区别就在于参与的人多。
2、成就感强,是大团体中的成就感。
3、更有助于提高水平,可以从不同的队友那里看到不同的玩法。单机打来打去,就自己的那一套,久了就没意思,而一旦知道其他玩家有各种游戏的技巧,会重新发现游戏有很多乐趣自己没找到。
4、配合的乐趣,游戏不会全按自己的想法进行,就需要自己适应游戏的进展,被迫找出各种配合以发挥整体作战能力的打法。
5、学习的乐趣。心态好的新手会学到为什么要共享为什么要同步,为什么要各种兵针对性的生产,为什么要看对方出兵改变自己的战术。对心态不好的玩家来说,会觉得自己的那套是最好的,甚至不愿意听别人打法的思路和原因。慢慢的新人成长,超过老玩家,越打越爽,就能带动更多的人参与到城堡战争中来。
6、比赛的乐趣,有对手的最好,可以通过联合队友,打败对手的组合变得开心,打不过也会更积极努力找新办法。单挑实力有差距,就很难打败对手,也没有学习提高的途径,输久了,被侮辱,对游戏就没热情了。
7、享受的乐趣,城堡战争地图的性质总的来说是战略性的,不是操作性的。在这个地图中,轻松的安排战略,乐趣和作用远高于微操作。就目前玩家的混战水平来说,对战还没达到要微操作的程度。
2、成就感强,是大团体中的成就感。
3、更有助于提高水平,可以从不同的队友那里看到不同的玩法。单机打来打去,就自己的那一套,久了就没意思,而一旦知道其他玩家有各种游戏的技巧,会重新发现游戏有很多乐趣自己没找到。
4、配合的乐趣,游戏不会全按自己的想法进行,就需要自己适应游戏的进展,被迫找出各种配合以发挥整体作战能力的打法。
5、学习的乐趣。心态好的新手会学到为什么要共享为什么要同步,为什么要各种兵针对性的生产,为什么要看对方出兵改变自己的战术。对心态不好的玩家来说,会觉得自己的那套是最好的,甚至不愿意听别人打法的思路和原因。慢慢的新人成长,超过老玩家,越打越爽,就能带动更多的人参与到城堡战争中来。
6、比赛的乐趣,有对手的最好,可以通过联合队友,打败对手的组合变得开心,打不过也会更积极努力找新办法。单挑实力有差距,就很难打败对手,也没有学习提高的途径,输久了,被侮辱,对游戏就没热情了。
7、享受的乐趣,城堡战争地图的性质总的来说是战略性的,不是操作性的。在这个地图中,轻松的安排战略,乐趣和作用远高于微操作。就目前玩家的混战水平来说,对战还没达到要微操作的程度。