今日更新仔细分析 玩家话里有话你是否懂
这次的更新到底给力,不给力呢,我来说一下自己的感受。
①冥想,经验太少,希望策划尽快推出【深度冥想】。
②界面优化,同盟,和敌对,用不同的颜色显示在小地图上,还算比较人性化。
③收益时间,还是8小时,太让人失望了……我每天玩游戏的时间,从没超过4小时,8小时用不完啊。希望策划改成4小时吧……可以解救一些患了网瘾的孩子。
④优化1—30的任务,等各种措施,我表示无所谓……因为我没小号了,也不会再练小号。
⑤红名爆物品,30秒内,只能由当事人拾取,建议修改为60秒。不要便宜了城西的蓝名小号,蓝名小号整天幻想着捡16 品。
⑥最大的亮点,就是刺客的千金散尽,从最开始的3分钟,修改为20秒,现在又修改为3秒。我个人表示,3秒的冷却,可以保障刺客连贯性的清理妖精大军了……好事一桩啊。唯一的缺点就是,寻龙材料太单一,建议把草药、矿物、黄昏材料都纳入到千金散尽的范围之内。
⑦最后一个,学了千金散尽的刺客,可以免费学习【千金还复】。以后可以免疫高级刺客的千金散尽效果,这一点实在是太好了,幸亏我的刺客没有卖掉……从今以后,为了早日实现完美无挂化贡献自己的力量,哦也……
这次的更新到底给力,不给力呢,我来说一下自己的感受。
①冥想,经验太少,希望策划尽快推出【深度冥想】。
②界面优化,同盟,和敌对,用不同的颜色显示在小地图上,还算比较人性化。
③收益时间,还是8小时,太让人失望了……我每天玩游戏的时间,从没超过4小时,8小时用不完啊。希望策划改成4小时吧……可以解救一些患了网瘾的孩子。
④优化1—30的任务,等各种措施,我表示无所谓……因为我没小号了,也不会再练小号。
⑤红名爆物品,30秒内,只能由当事人拾取,建议修改为60秒。不要便宜了城西的蓝名小号,蓝名小号整天幻想着捡16 品。
⑥最大的亮点,就是刺客的千金散尽,从最开始的3分钟,修改为20秒,现在又修改为3秒。我个人表示,3秒的冷却,可以保障刺客连贯性的清理妖精大军了……好事一桩啊。唯一的缺点就是,寻龙材料太单一,建议把草药、矿物、黄昏材料都纳入到千金散尽的范围之内。
⑦最后一个,学了千金散尽的刺客,可以免费学习【千金还复】。以后可以免疫高级刺客的千金散尽效果,这一点实在是太好了,幸亏我的刺客没有卖掉……从今以后,为了早日实现完美无挂化贡献自己的力量,哦也……















