不管在怎么为老二辩解,老二在这个游戏里,给我们的感觉就是,龌蹉,那么多大号,大号优势那么大,在打不过唐之后,依然动用了,暗黑规则,从不同程度的去打击唐盟,给我们一种感觉就是老二不会输,那方面弱势了,系统就会帮忙。那怎么可能打过。
还有就是群儒唐,的战车小号,群儒唐战车最多的时候,除了十五个战车敢死帮会大约四百多 七等车之外,还有自建家族,自己打车的玩家,以及老的几个战车帮会,以及本土三大帮会的人员,总舵战的时候,最多能达到六七百辆战车,老二也组织反扑过,无限的原地,记得打的最狠的一次,我自己就原地了一千二百多锭银子,全部是原地修车,大部分原地的钱是,车爆了,被大号盯住了,强大的战车系统,拉近了大号之间的差距。来自与各区的战车选手,投入度是相当的高,打了最长时间的那次,十四个小时,车就没有少过二百辆,我们家族二十个人,两个战车,轮流打完全场。完全是战车抱团围着大号,追这老二那边的大号打,这种形式下,老二<!--StartFra***ent --> 喊过游戏工会,但是游戏工会不可能有征途老玩家对这个游戏的投入度,机械的打车,对这个游戏没有投入度的人,打几个小时车战,估计也是很无趣。










