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回复:据说wiiu是电阻屏

只看楼主收藏回复

好吧。。在你们眼里。老任就是为了减轻成本 不死景区而采用电阻屏的。。


16楼2012-06-11 15:38
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    也许吧,我感觉更有可能当鸡肋


    17楼2012-06-11 15:39
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      2026-06-02 03:47:38
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      多点和反应是事实。
      电容屏的精度比电阻屏高吗? 电阻屏可以精确到像素,电容屏做不到吧?


      18楼2012-06-11 15:41
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        本来就有双摇杆加各种实体按键。。还要加个电容屏。感觉真的很鸡肋啊。尤其对于核心玩家来说。。你看PSV。有几个游戏尼玛不是为了触摸而去触摸。。你以为你是苹果啊。。


        19楼2012-06-11 15:43
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          电阻屏怎在被淘汰哦,亲,老任不过一家独大才可以用电阻屏来挑战玩家的,也怪sony不给力


          来自掌上百度20楼2012-06-11 15:44
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            本来实体按键就够多的了。。


            21楼2012-06-11 15:45
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              不能说死,只能说现在psv的触屏没有实用的游戏


              来自掌上百度22楼2012-06-11 15:46
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                从不感觉电阻屏有什么不好的,当然5230那种软件跟硬件不仅不合作反而还打架的除外


                IP属地:广东来自掌上百度23楼2012-06-11 15:47
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                  2026-06-02 03:41:38
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                  到底在哪里听说的。我在E3的宣传片上明明看到那些人你用电容屏那样触摸屏幕的。


                  IP属地:广东来自手机贴吧24楼2012-06-11 15:52
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                    我只是想说电容屏的精度没比电阻屏高,电容屏的多点和反应的优势我承认了啊。不过多点怎么运用在游戏机上,老任应该是没有很大的想法,老人的游戏机设计出来是为第一方游戏服务的


                    25楼2012-06-11 15:52
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                      。。补课去吧


                      来自掌上百度26楼2012-06-11 15:53
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                        只能说现在PSV活用触摸的游戏都是休闲小游戏。。。。其实当初索尼设计硬件的时候。只是想。我这里该有的都有了。你们厂商看着办。。根本没有想过要推出个引导第三方制作方向的软件。。导致现在为了触摸而去触摸滥竽充数的游戏太多了。。。。任天堂设计硬件的思路。和索尼来说是完全全部一样的。。。所以才诞生除了各种触摸新纪元的游戏。任天狗 瓦里奥制造等创意软件。。


                        27楼2012-06-11 15:54
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                          。。。。。。你去玩玩iphone就知道多点如何运用在游戏上了


                          来自掌上百度28楼2012-06-11 15:54
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                            的确


                            来自掌上百度29楼2012-06-11 15:55
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                              2026-06-02 03:35:38
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                              老任的机器都是硬件服务于软件。。。而索尼的更像是软件服务于硬件。。。。


                              30楼2012-06-11 15:55
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