1代武器的弹药基数普遍很多,可以疯狂的倾泻火力而不用考虑补给,连链枷这种重炮都能塞100发炮弹出去混。
但是到了2代...很明显的,弹药基数暴跌...
一般自动武器备弹也就300-500发。MAX的弹药基数更可怜,NC的散弹枪就几十发弹药。TR的反坦克炮也差不多,更夸张的是TR的反步兵加特林机枪一个弹夹就50发了,总共弹药才300还是400发。稍微不节约点几下就消耗没了。
不过好处是提升了武器的攻击效率,1代里面那种连射起来10米外就漫天飞的武器散步设计算是取消了。武器射速都很快而且在适当的射程上散步适合。
到了2我估计不少人需要管好自己的武器了,同时后勤除了重生和医疗修理外,还必须考虑弹药补给的问题。
但是到了2代...很明显的,弹药基数暴跌...
一般自动武器备弹也就300-500发。MAX的弹药基数更可怜,NC的散弹枪就几十发弹药。TR的反坦克炮也差不多,更夸张的是TR的反步兵加特林机枪一个弹夹就50发了,总共弹药才300还是400发。稍微不节约点几下就消耗没了。
不过好处是提升了武器的攻击效率,1代里面那种连射起来10米外就漫天飞的武器散步设计算是取消了。武器射速都很快而且在适当的射程上散步适合。
到了2我估计不少人需要管好自己的武器了,同时后勤除了重生和医疗修理外,还必须考虑弹药补给的问题。















