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如何让一个单位在攻击时有一定几率释放指定技能?

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详细:
就是我给一个物品添加了技能
让拥有这个物品的单位在攻击时一定几率自动释放这个技能
请教触发写法
还有就是怎么写条件提升几率
比方说这个单位敏捷提高了,技能释放几率也相应的得到提高?


1楼2012-06-08 12:16回复
    DOTA里的小电锤就是攻击时有一定几率放闪电。。不过不懂怎么做


    IP属地:广西2楼2012-06-08 12:19
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      2026-04-30 07:12:26
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      if随机整数1-10等于1; then命令xxx释放技能xxx到xxx else。。。。。


      IP属地:新疆来自手机贴吧3楼2012-06-08 12:21
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        精品捕捉普攻,随机数马甲放技能


        IP属地:上海5楼2012-06-08 12:24
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          补充ls,如普攻触发,需先捕捉物攻。提升几率的话,将随机随机整数a到b的b项设为一个变量,需要时调整。


          IP属地:新疆来自手机贴吧6楼2012-06-08 12:24
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            看怎么计算几率 固定就直接随机整数或实数 一定属性提高有点麻烦


            来自手机贴吧7楼2012-06-08 12:26
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              触发写法,你们这么说我不是很懂,给个触发截图看看


              8楼2012-06-08 12:28
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                师傅qq莫要设置请勿打扰


                9楼2012-06-08 12:29
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                  2026-04-30 07:06:26
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                  闪电之球<新>


                  IP属地:浙江10楼2012-06-08 12:30
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                    人在外面身不由己


                    来自手机贴吧11楼2012-06-08 12:39
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                      10楼才破……


                      IP属地:宁夏来自手机贴吧12楼2012-06-08 12:46
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                        IP属地:河南来自手机贴吧13楼2012-06-08 12:48
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                          同10L


                          14楼2012-06-08 12:49
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                            如何?


                            15楼2012-06-08 12:52
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