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三国志对战永远做不到平衡

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因为光荣不做两张完全相同的卡,导致想把这个游戏做到平衡是不可能的。石头剪子布能平衡,像星际就很难平衡,而到了WAR3一代补丁一代神的现象越发明显,这就是因为单位种类+技能的组合太多,所以我在这里断言,三国志12的对战永远是在补丁的修改中起起伏伏。感觉真的挺。。。没意思的。


1楼2012-06-06 13:50回复