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8000DPS巫医SOLO彩虹谷心得

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一楼给度娘了


1楼2012-06-05 17:25回复
    先爆一下最初刷彩虹谷的数据:DPS大概8000,血30000,抗150,甲没注意,大概2000最多了。你可以比我更差,但我相信很少有人比我数据差了。
    刚进炼狱A1的时候,当时正好热炒刷金,甩了几件20+的刷金装,一件50W,居然也被秒了,脑袋一热,就合了炼狱牧牛杖,进了彩虹谷才发现杯具了,各种秒啊,完全无刷的可能。还好我喜欢琢磨技能,试了几套方案,发现SOLO彩虹谷还是有可能的,就和大家分享下,也请大家提提意见。
    装备选择:不影响能不能SOLO,只2影响效率。
    技能选择:必备 1:群体混乱 符文:冷却时间 说明:这是能否SOLO彩虹谷的关键技能,在DPS不够的情况下,就靠他刷怪了。
    2:灵行术 符文:时间增加 说明:保命绝招。
    3:僵尸熊 不用说了。
    被动技能:300秒回蓝和春哥
    


    2楼2012-06-05 17:26
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      2026-01-20 19:52:03
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      选择技能: 1:亡灵之握 符文 80减速/亡灵之壁 符文:60减速
      两者都是减速技能,
      亡灵之握优势:CD短
      亡灵之壁优势:在狭小的地方能完全挡住怪,我不知道这算不算BUG,除了会瞬移,怪是不能从亡灵之壁通过的,地下城首选减速技能。缺点:CD长
      但在彩虹谷,如果DPS不能保证一波清怪的情况下,选择亡灵之握,亡灵之握的CD基本能保证减速不断。


      8楼2012-06-05 17:34
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        选择技能2:妖术 符文没讲究,不要自己变鸡就好/恐惧(这个貌似不叫恐惧叫什么忘记了) 符文:扩大恐惧范围
        DPS低的情况下,选择恐惧,能自己清怪的情况下,可以考虑妖术。


        10楼2012-06-05 17:39
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          最后一个选择技能:吹吹 符文三连发/ 火焰炸弹 符文 弹弹弹。
          这个本来有换过好几个技能,但最后还是不得不保留一个不耗蓝的攻击技能防止没蓝杯具。原因还是为了生存啊,被小怪摸下就死。


          12楼2012-06-05 17:42
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            打法:其实就是控制加群体混乱。
            在DPS极端低的情况下,靠自己杀怪基本上是不可能的,效率也低。那就只能靠群体混乱。群体混乱就是让怪倒戈帮自己打,但是不能控制。我们打怪要半天,但一个群体混乱过去,一堆小怪经常就只剩一两个。一个群体混乱的CD是45秒,就是说,在45秒里,你低输出就能清掉一堆小怪。
            


            14楼2012-06-05 17:48
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              注意群体混乱的范围,在外围放群体混乱然后灵行跑路,等十几秒回去收拾残局,亡灵之握有CD就放,小怪快近身了(比如速度快的马)放混乱,在有亡灵之握的前提下,怪并不会四散,这样又能保证一波输出,没蓝了就风筝,在有亡灵之握的情况下,能最大程度保证不死。


              16楼2012-06-05 17:55
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                互殴小怪没什么难度,注意灵行术走位就可以了,关键是如何拉小怪打BOSS。
                尽量少用群体混乱给BOSS及喽啰,虽然能中但是时间太短很难杀死。关键就是拉小怪用来打BOSS,小怪不能太多,两、三个最合适,注意群体混乱的距离,在能混乱到小怪又不会混乱到BOSS的位置最佳,在混乱后立即灵行。这里有个设定,在混乱的情况下,被混乱的小怪会跟着玩家,这样只有马上消失才能让小怪打BOSS而不是跟着自己。没有灵行的情况下,就悲壮点直接冲BOSS面前吧。
                


                17楼2012-06-05 18:04
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                  2026-01-20 19:46:03
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                  在清完大部分小怪的情况下打BOSS,可以在非关键位置预留两三个小怪,在一次杀不死BOSS的情况下,果断风筝,拉到原来预留的位置,给那两三个小怪混乱。
                  当然,这种方法基本就只能保证清完所有小怪和马(卡位),对于花和熊BOSS,拉小怪混乱变数太多,操作也难,反正我拉过几次以后就不拉了,效率太低,直接拉角落得了。SOLO一次(不包括清完所有BOSS)最快一次好像四十几分钟,一般就一个小时到一个一个半小时之间。
                  死亡次数看操作及装备了,我刚开始要回去修四五次装备,现在最好的一次没修过。运气不好的时候也要修两三次。


                  19楼2012-06-05 18:13
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                    其实,没有马的变态速度的话,这套打法不会死得太多,我N久没有死在花和熊的小怪下了,亡灵之握加混乱基本就能保证小怪近不了你的身。如果输出足够的话,马也没办法近身。
                    今天遇到了一群四个金色小马,很小很小的马,卡位卡不住那种,速度变态的快,看到他启动,按灵行也跑不了,但技能只有亵渎而且不会自动回血,


                    23楼2012-06-05 18:21
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                      错了 上面打错一句 应该是亡灵之握加恐惧能保证小怪不近身,当然,DPS不够的情况下还要风筝的,但亡灵之握的CD真的好短。


                      26楼2012-06-05 18:23
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                        打BOSS必须风筝,至少在DPS不够的情况下是这样,在不碰到炮轰的情况下,风筝基本能杀,清小怪是为了预留足够空间风筝,预留两三只小怪也没压力,小怪要近身了马上混乱。
                        风筝我是用亡灵之握加僵尸熊,僵尸熊用提前量,放一波就跑,不要贪心。注意用恐惧,碰到瞬移或者旋窝没了灵行就恐惧。


                        29楼2012-06-05 18:28
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                          没试过,哪天试试看看能不能顶,主要看数据了,呵呵,不是你杀死他就是他杀死你。
                          亡灵之握对JY怪无效真没注意,外面我一般都用亡灵之壁,在彩虹谷真没注意,我风筝一般都凭感觉,感觉快进身了就放了僵尸熊就跑。等血搞得差不多了,就一波爆发了。


                          32楼2012-06-05 18:33
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                            马的话一般都卡位,速度太快,风筝都好无奈。小怪互殴是必须的,引来打BOSS就只能听天由命了,注意位置就好了,所以我一般也很少主动引小怪打BOSS,没效率,早期DPS不够就引开,后来都是一处预留两三只,风筝的时候用。


                            35楼2012-06-05 18:36
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                              2026-01-20 19:40:03
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                              我注意了好久都没发现卡熊跟花的位置,唉


                              40楼2012-06-05 18:45
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