前几天看到《如何轻松JJC 2200 高分不是梦》,感觉有点悲哀,有点凄凉,更有点心痛的感觉。
剑三从09年8月28到现在也快3年的时间了,或许没有人记得当年的论坛是神马样子的了。或许也
没人记得当初的游戏交流的是神马了。好吧,朋友。我告诉你。当年论坛有一群致力于数据研究
,手法研究,并发帖讨论交流的人。谁还记得当年的万花版主--林大先生,JC--叶渡江(这个人我
真心不熟悉,听人说的)。当年游戏里有一群上线在擂台,在洛阳门口,每天琢磨怎么以更稳健更高效的手法来克制不同职业的人。谁还记得三星望月当年的一个万花叫--九星。一个七秀叫--似水柔情。更有个剑纯叫--风叶。或许我们都忘了。或许又是现在,研究手法,研究数据还有用吗?也许有人说,连宏都打不过的玩家不叫高玩。呵呵。可能是这样吧。PVP那么我告诉你,我们享受的人与人的对抗。不是人与机器的对抗。PVE中我们享受的是那个过程,是过程,不是那个伤害统计上优越的数字。或许又有人说不是为了伤害统计上优越的数字,他们研究神马数据,手法?吃饱了撑着吗?或许我们最终追求的还是那个数字。但是不是数字背后那些宏,一键。说到这里,我说说比如说你辛辛苦苦手动打出来的伤害和别人只需要按一个键甚至不如别人宏高,你是神马想法。不要来说我玩游戏是为了休闲,不想带来太多了压力,不想花太多的时间去研究手法。我只想说,你连这样的时间都不肯花,你玩个蛋游戏啊。
玩家在论坛上都说这个月时间到了就不玩了。这些话我曾经也说过这些话。但是真正时间到了我们还是会去冲卡,可能这已经是一种习惯。就像我们自己的小孩,我们看着他长大,并且学坏了。但是她毕竟是我们自己的小孩,我们会骂,甚至会打,但是我们绝不容许别人来骂,来打。有时候我们就是这样的心态--怒其不争!谁不希望自家的小孩争口气,让自己脸上也有光。
宏和一键带来的伤害已经伤害到了很多一部分玩家。那些依然坚持着手动,并保持着追求高DPS,
追求着切磋高胜率的玩家。我在这里向你们致敬。是你们守卫着剑三的一片净土。
心里乱乱。文字也乱乱的。有点小纠结。呵呵,就先写这么多吧。
剑三从09年8月28到现在也快3年的时间了,或许没有人记得当年的论坛是神马样子的了。或许也
没人记得当初的游戏交流的是神马了。好吧,朋友。我告诉你。当年论坛有一群致力于数据研究
,手法研究,并发帖讨论交流的人。谁还记得当年的万花版主--林大先生,JC--叶渡江(这个人我
真心不熟悉,听人说的)。当年游戏里有一群上线在擂台,在洛阳门口,每天琢磨怎么以更稳健更高效的手法来克制不同职业的人。谁还记得三星望月当年的一个万花叫--九星。一个七秀叫--似水柔情。更有个剑纯叫--风叶。或许我们都忘了。或许又是现在,研究手法,研究数据还有用吗?也许有人说,连宏都打不过的玩家不叫高玩。呵呵。可能是这样吧。PVP那么我告诉你,我们享受的人与人的对抗。不是人与机器的对抗。PVE中我们享受的是那个过程,是过程,不是那个伤害统计上优越的数字。或许又有人说不是为了伤害统计上优越的数字,他们研究神马数据,手法?吃饱了撑着吗?或许我们最终追求的还是那个数字。但是不是数字背后那些宏,一键。说到这里,我说说比如说你辛辛苦苦手动打出来的伤害和别人只需要按一个键甚至不如别人宏高,你是神马想法。不要来说我玩游戏是为了休闲,不想带来太多了压力,不想花太多的时间去研究手法。我只想说,你连这样的时间都不肯花,你玩个蛋游戏啊。
玩家在论坛上都说这个月时间到了就不玩了。这些话我曾经也说过这些话。但是真正时间到了我们还是会去冲卡,可能这已经是一种习惯。就像我们自己的小孩,我们看着他长大,并且学坏了。但是她毕竟是我们自己的小孩,我们会骂,甚至会打,但是我们绝不容许别人来骂,来打。有时候我们就是这样的心态--怒其不争!谁不希望自家的小孩争口气,让自己脸上也有光。
宏和一键带来的伤害已经伤害到了很多一部分玩家。那些依然坚持着手动,并保持着追求高DPS,
追求着切磋高胜率的玩家。我在这里向你们致敬。是你们守卫着剑三的一片净土。
心里乱乱。文字也乱乱的。有点小纠结。呵呵,就先写这么多吧。











