artmd.ini中的语句
UseBuffer=用于直升机单位,经测试作用不明显。
Remapable=指定单位是否使用所属国家的所属色(默认=no).
ShadowIndex=指定直升机单位所显示的阴影形状,所填值根据直升机VXL模型的构成不同而改变,填0指阴影为机身形状,填1为螺旋桨,填2为另一个螺旋桨,也有VXL只有一个螺旋桨没有2可填,填上可能游戏出错。
UseBuffer=用于直升机单位,经测试作用不明显。
Remapable=指定单位是否使用所属国家的所属色(默认=no).
ShadowIndex=指定直升机单位所显示的阴影形状,所填值根据直升机VXL模型的构成不同而改变,填0指阴影为机身形状,填1为螺旋桨,填2为另一个螺旋桨,也有VXL只有一个螺旋桨没有2可填,填上可能游戏出错。