dnf男气功吧 关注:536,857贴子:9,526,149

回复:【大德原创】【申精】魔/物攻转换?用数据告诉你~

只看楼主收藏回复

我不是来插楼的`` 我是来混脸熟的!我是新人嘛``是要大神罩的


16楼2012-06-01 17:07
回复
    直接说结果吧,这数字看着头疼加不懂!


    IP属地:江西17楼2012-06-01 17:07
    回复
      2025-11-29 14:35:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2、前踢: 公式: 900%+2200
      描述: 附带击飞效果,造成900%魔攻伤害和2200固定伤害(EX强化三级,效果未知),群
      体、一段伤害、可打断
      sp: 15sp*30lvl=450sp
      平均每点sp造成(2%+4.89)伤害


      IP属地:河南18楼2012-06-01 17:09
      回复
        听说旋风腿加满很给力


        IP属地:重庆来自Android客户端19楼2012-06-01 17:09
        回复
          只想知道结果……


          来自手机贴吧20楼2012-06-01 17:09
          回复
            3、下段踢:公式: (900%+1896)*1.3
            结果: 1170%+2464.8
            描述: 附带僵直效果,造成1170%魔攻伤害+2464.8固定伤害(EX强化三级,增加3
            0%伤害,12%几率追加10%伤害未计算在内),群体、一段伤害、可打断
            sp: 15sp*30lvl=450sp
            平均每点sp造成(2.6%+5.48)伤害


            IP属地:河南21楼2012-06-01 17:10
            回复
              4、鹰踏: 公式: 743%+1895%
              结果: 2638%
              描述: 攻击两次,第一下743%魔攻伤害,第二次1895%魔攻伤害(EX强化三级,效
              果未知),群体(范围极小)、两段伤害、可打断
              sp; 20sp*28lvl=560sp
              平均每点sp造成(4.71%)伤害


              IP属地:河南22楼2012-06-01 17:11
              回复
                重点来了。。。
                5、回旋踢:公式: 688%*(6+2)
                结果: 5504%
                描述: EX强化增加2段攻击次数,8次攻击共造成5504%魔攻伤害(EX强化一级,增
                加2攻击次数),群体(很大...)、八段攻击、可打断
                sp: 30sp*21lvl=630sp
                平均每点sp造成(8.74%)伤害
                这技能简直无敌了,逆天的总伤,基本上是蓄念炮的两倍,还是多段近身大范围攻击,完美的配合环绕和各种感电,同时sp效率也是最高的(高了不是一点半点)。。。还有什么要说的么?
                


                IP属地:河南23楼2012-06-01 17:12
                收起回复
                  2025-11-29 14:29:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  6、念气环绕-袭:公式:214%*843%*4
                  结果:7216%
                  描述:我的公式上前面那个214%是满级念气环绕的数据,后面那个4是四颗珠
                  子,也就是说我把它当一个单体技能来计算伤害了(EX强化三级,效果
                  未知),单体(看前面)、四段伤害、可打断
                  sp: 20sp*26lvl(念气环绕的)+30sp*21lvl=1150sp
                  平均每点sp造成(6.27%)伤害
                  变态的单体总伤、带跟踪、多段攻击、即便把环绕的520点sp算进去也依然傲视其他小技能的sp效率...种种的好处依然有一些人舍弃了它,可能就是因为他无论多强的数据也不能改变他蹭血技能的本质,小怪需要大范围群攻技能,BOSS有完美的晶体技能循环。。。
                  这个技能的计算方式可能会有些人质疑,我只是假设了一个相对公平的计算方式,大家看吧~轻喷~


                  IP属地:河南24楼2012-06-01 17:15
                  收起回复
                    我不要计算方式和过程啦 我就要结果啦~~~~结果是什么。


                    25楼2012-06-01 17:17
                    回复
                      7、螺旋念气场: 公式:281%*(14+2)*1.2
                      结果:5395.2%
                      描述:14段伤害+ex强化2段,每段281%魔攻伤害,ex强化增加20%伤害(EX强
                      化二级,增加20%伤害、2攻击次数),群体、强化后16段伤害、可打断
                      sp: 50sp*16lvl=800sp
                      平均每点sp造成(6.7%)伤害
                      把它写出来有两个目的,一是和回旋踢对比,都是多段,近身,大范围,差不多的总伤,同样优异的sp效率...二是tm的我忍不住要吐槽了啊...ex强化修正了,妹的怎么一个晶体技能还没一个小小的回旋踢总伤高?妹的别跟我说感电,回旋踢还比他少了170点sp呢!而且最尼玛不能忍的是我算的所有的数据可都没把cd时间算进去... 蛋蛋的要是算了,螺旋的效率直接就吃翔了!!!


                      IP属地:河南26楼2012-06-01 17:17
                      收起回复
                        插!


                        来自手机贴吧27楼2012-06-01 17:19
                        回复
                          好吧,轻喷你一下下啦,哈哈


                          28楼2012-06-01 17:19
                          回复
                            好吧~应广大玩家要求,总结一下:
                            所有数据都是根据多玩最新的模拟器算的
                            结果是回旋踢拥有所有技能里最高的sp效率(就是总sp消耗数和总伤害的比值),仅次于袭的总伤(没算晶体技能,应该没有猛虎震地、觉醒和冲云高),甚至比螺旋都高(没算感电),而且是近身多段,完美的配合感电和环绕,绝对要加的一个技能,完全可以放到输出循环里而不破坏节奏~最NB的是,这还是个控场技能.....


                            IP属地:河南29楼2012-06-01 17:22
                            回复
                              2025-11-29 14:23:03
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              别的小技能都没有加的必要,实在是不值,唯独鹰踏凑合吧~可惜这次多出来的sp也就够额外加一个技能的,而且鹰踏的范围是硬伤,要论单体输出,又被袭爆出几条街~


                              IP属地:河南30楼2012-06-01 17:25
                              回复