1106楼的吧友为楼主的安危担忧。在这里楼主先要对他表示谢意。发这种容易惹争议的帖子,一直到现在都没几个人喷,楼主我已经觉得很意外了。
野德这种职业,插旗时就要用到四种形态,键位之多更是不亚于竞技场的猎人和痛苦术。完全对得起那个“巧”字。野德的持续输出能力非常之弱,即使面对屌丝战和冰邪DK这种大脆皮,也不能通过一通疾风骤雨的攻击,就战胜对手。我在萨满那部分,说奶萨和野德单挑的局面,虽然有开玩笑的成分,但也确实是这赛季野德持续输出能力弱的一个写照。
野德在插旗领域的处境,可以用一句话来概括:除了冰法和萨满,恢复能力越强的,越难打。
难打的比如说,血DK,盗贼,惩戒骑,毁灭术,暗牧,猎人(请不要质疑猎人面对近战时的回血能力好么),少数高端鸟德,以及野德本身(野德内战各种恶心啊) 以上都是能打能加的,野德打着非常恶心。
但是对于真心玩的好的野德而言,这些,都不是问题。但是楼主我依然只会给8分,这种档次的野德,我在NGA的德区见过1,2个,在ESL的比赛里见过,其他地方就没见过了。。。近战职业本来就需要时间积累,野德更加是一个连插旗都无比繁琐的职业。“巧”的武术固然高深莫测,但是门槛也极高,而且到头来很可能也会打不过一些无脑的武术,比如套路繁复的独孤九剑,就败给了东方不败的绣花针,天下武学唯快不破,人家东方叔叔割了JJ,就能破了你的“巧”。