插旗:6分。
LZ我一直觉得,之所以有那么多战士坚持武器战插旗,并不是因为他们有信仰,而是他们没有类似于血DK这种先恶心自己,再报复社会的天赋。
NGA里好多职业区的插旗精华帖,战士都是最容易对付的对手。战士单挑的弱势到底是什么原因造成的?楼主曾经有过很多想法。比如说:
一:作为一个纯物理输出的近战,没有一个能持续不吃控制的技能。DK有绿罩,盗贼有斗蓬,惩戒骑有无敌有自由,增强萨更是多才多艺。但是战士只有一个很二逼的大风车。其他职业可以在免疫控制的时候打出很多伤害,战士却只能在免疫控制的时候转啊转。
二:1.5秒的公CD。DK DZ LR都是一秒公CD了。惩戒骑因为新的豆子机制,能打能耗,1.5秒公CD也能保持很强的插旗战斗力。这样看到苦逼的只有战士了。但是换个角度思考问题。限制DK输出的,有符文和符能,DZ有能量,LR有集中值。即使他们只有一秒的公CD,输出也会受到限制。而战士不一样,战士的公CD变成一秒,那他在队友的辅助下会变成一个爆发力惊人的妖怪。
想象到此为止,不管以后暴雪会怎样调整,起码现在战士还是一个没有免控输出机会,公CD 1.5秒,近身也不能打出高爆发的职业。这在插旗方面是非常致命的,会容易陷入这样一个尴尬局面:被风筝,交技能,近身了,打不出压力,继续被风筝。。。。最后没技能可交了,被BIU死或者被DOT跳死,总之就是各种死。
战士单挑唯一的亮点就是,不管多牛逼的牧师,不管是暗牧还是戒律牧,遇到战士都非常吃力。