首先说怪的AI吧
从普通难度玩到炼狱难度,怪的AI完全没变化,就是无脑追,CD一到就对你扔技能,也不管你在远近就对你扔漩涡,秘法等,也不管扔出来的城墙是不是吧自己的路给封住了,反正怪就是掐CD放技能
什么难度的怪纯粹就是多加几个前缀,然后无脑加血量和攻击,乐趣何在?游戏的乐趣除了画面,音效等因素,不就是怪的AI吗,高AI的怪让你有PVP感觉,你可以用不同的战术搭配不同的技能去杀死它。
而现在呢,你在炼狱会感觉怪“聪明”吗,怪就是跟你跑直线的追你,顶着你回头扔的毒蛇暴风雪追你,直到死去。现在FS打群蓝怪,金怪,需要几分钟,想想这几分钟这FS都在干吗,不停绕圈跑,每隔几秒回头扔个毒蛇暴风雪或者球,一批怪如此或许还有成就感,批批怪如此你不觉得累吗
有人说乐趣就在怪的不同前缀有不同的打法,那我告诉你,玩到炼狱不管什么前缀组合的怪,远程职业就是无脑跑,回头打1,2下,打批怪鼠标点几百上千下,就是这样,没有例外。
有人说乐趣就在挑战有变态前缀组合的怪,有成就感。这我完全相信,花半小时杀一批很难的怪是有成就感,那第2次呢,第3次呢,1个月后你看到这种怪还会有兴致再花半小时挑战吗?你很可能会贴着边绕开它,心中默念:大爷,别看见我。
接着说说装备和MF
现在的装备也缺少MF的乐趣了,有用的属性单调,前三难度就DPS,炼狱就堆抗,DPS和血为主。你想BUILD与别人不同属性的人物?好吧,你来放弃抗性建个强力流血效果的FS看看,你来放弃DPS建个暴击流FS看看。的确有人做了暴击无限冰环流,暴雪立刻修改技能,说这是不允许的,那你能在暴雪允许的范围内建个近战FS吗?嗯,你建了,嗯,你完了,怪很开心
有点追求的也就GF和MF,其他什么金币拾取距离减少的这种属性,我真搞不明白有什么用,还有武器上写的增加100点的冰冻伤害,100点的毒素伤害或者100点的火焰伤害到底对我的暴风雪或者毒蛇有什么区别,火雨?毒雨?喷火蛇?吐冰蛇?木有见到啊
然后说说拍卖行
玩过暗黑系列的都知道,MF是这系列的精髓。现在有了拍卖行,MF的乐趣大减,你花现金买装备可以打通炼狱,暗黑工作室很高兴为你服务,这和国内RMB游戏有什么区别?说有区别你告诉我区别在哪?
美服现金拍卖行暴雪还收15%的税,你这圈钱太明显了,低调点嘛,收个3%-5%,毕竟这15%都是买家卖家的心血
最后说下网络的问题
晚上延迟总是黄的,经常会各种掉,好吧,你说亚服不是为我们国人服务的,那黄我忍,为什么我台湾的朋友和我说每天晚上也挺黄呢?难道台湾也不是你们服务的范围?服务器质量太差了,我看了晚上也就2万多人在线,最多4人的小房间还能延迟300多
总的来说就是用WOW的方法做WOW很成功,用暗黑的方法做暗黑很成功,用WOW的方法做暗黑,就我感受很不爽
最后向那些研究出各种速杀,各种卡怪,各种技能搭配流的朋友致敬,他们才是玩出最大乐趣的人
好吧,来喷我吧,说我无脑喷,低端黑,IP狗都行,呵呵
说我因为花了250多元才后悔的也行
反正我是不想花了钱,再玩一款没有MF乐趣的鼠标绕圈游戏,这钱买这点情节和各种难度体验也挺值,圆了1个10几年暗黑梦
匿名发帖,发完就走,不留痕迹
从普通难度玩到炼狱难度,怪的AI完全没变化,就是无脑追,CD一到就对你扔技能,也不管你在远近就对你扔漩涡,秘法等,也不管扔出来的城墙是不是吧自己的路给封住了,反正怪就是掐CD放技能
什么难度的怪纯粹就是多加几个前缀,然后无脑加血量和攻击,乐趣何在?游戏的乐趣除了画面,音效等因素,不就是怪的AI吗,高AI的怪让你有PVP感觉,你可以用不同的战术搭配不同的技能去杀死它。
而现在呢,你在炼狱会感觉怪“聪明”吗,怪就是跟你跑直线的追你,顶着你回头扔的毒蛇暴风雪追你,直到死去。现在FS打群蓝怪,金怪,需要几分钟,想想这几分钟这FS都在干吗,不停绕圈跑,每隔几秒回头扔个毒蛇暴风雪或者球,一批怪如此或许还有成就感,批批怪如此你不觉得累吗
有人说乐趣就在怪的不同前缀有不同的打法,那我告诉你,玩到炼狱不管什么前缀组合的怪,远程职业就是无脑跑,回头打1,2下,打批怪鼠标点几百上千下,就是这样,没有例外。
有人说乐趣就在挑战有变态前缀组合的怪,有成就感。这我完全相信,花半小时杀一批很难的怪是有成就感,那第2次呢,第3次呢,1个月后你看到这种怪还会有兴致再花半小时挑战吗?你很可能会贴着边绕开它,心中默念:大爷,别看见我。
接着说说装备和MF
现在的装备也缺少MF的乐趣了,有用的属性单调,前三难度就DPS,炼狱就堆抗,DPS和血为主。你想BUILD与别人不同属性的人物?好吧,你来放弃抗性建个强力流血效果的FS看看,你来放弃DPS建个暴击流FS看看。的确有人做了暴击无限冰环流,暴雪立刻修改技能,说这是不允许的,那你能在暴雪允许的范围内建个近战FS吗?嗯,你建了,嗯,你完了,怪很开心
有点追求的也就GF和MF,其他什么金币拾取距离减少的这种属性,我真搞不明白有什么用,还有武器上写的增加100点的冰冻伤害,100点的毒素伤害或者100点的火焰伤害到底对我的暴风雪或者毒蛇有什么区别,火雨?毒雨?喷火蛇?吐冰蛇?木有见到啊
然后说说拍卖行
玩过暗黑系列的都知道,MF是这系列的精髓。现在有了拍卖行,MF的乐趣大减,你花现金买装备可以打通炼狱,暗黑工作室很高兴为你服务,这和国内RMB游戏有什么区别?说有区别你告诉我区别在哪?
美服现金拍卖行暴雪还收15%的税,你这圈钱太明显了,低调点嘛,收个3%-5%,毕竟这15%都是买家卖家的心血
最后说下网络的问题
晚上延迟总是黄的,经常会各种掉,好吧,你说亚服不是为我们国人服务的,那黄我忍,为什么我台湾的朋友和我说每天晚上也挺黄呢?难道台湾也不是你们服务的范围?服务器质量太差了,我看了晚上也就2万多人在线,最多4人的小房间还能延迟300多
总的来说就是用WOW的方法做WOW很成功,用暗黑的方法做暗黑很成功,用WOW的方法做暗黑,就我感受很不爽
最后向那些研究出各种速杀,各种卡怪,各种技能搭配流的朋友致敬,他们才是玩出最大乐趣的人
好吧,来喷我吧,说我无脑喷,低端黑,IP狗都行,呵呵
说我因为花了250多元才后悔的也行
反正我是不想花了钱,再玩一款没有MF乐趣的鼠标绕圈游戏,这钱买这点情节和各种难度体验也挺值,圆了1个10几年暗黑梦
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