感觉现在日本游戏日渐式微,比如Konami 的 寂静岭系列4之前可以说是每部都堪称神作, 而到了4和5之后, 往日恐怖游戏气氛的营造竟荡然无存了。
而欧美的游戏除了技术上的领先外,商业上的和游戏性上也做的非常成功,可缺点就是毫无内涵。
或者说现在的玩家都过于快餐化了,很少有人会认认真真玩一下有剧情有内涵的游戏,整天打怪刷经验,可还真有人乐此不疲, 所以,日本游戏的衰落其实和玩家们的选择有关啊, 或者说,日本的游戏厂商没有及时跟得上玩家的节奏。
而欧美的游戏除了技术上的领先外,商业上的和游戏性上也做的非常成功,可缺点就是毫无内涵。
或者说现在的玩家都过于快餐化了,很少有人会认认真真玩一下有剧情有内涵的游戏,整天打怪刷经验,可还真有人乐此不疲, 所以,日本游戏的衰落其实和玩家们的选择有关啊, 或者说,日本的游戏厂商没有及时跟得上玩家的节奏。


















