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有人想过一将那几个为什么要修改么……

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一年后,一将里面有3个(春花那个可以忽略)居然要大改了,这其实又再一次说明活动不过是愚弄玩家的作秀。否则为什么当时就不选取其他更好的设计?
下面就不废话了,说说我所了解的关于修改的疑似原因:


IP属地:广东1楼2012-05-28 22:04回复
    游卡实在自己也看不下去了


    2楼2012-05-28 22:05
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      2026-01-11 00:49:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      设计者:干爹,我要嫁人了。
      韩旭:好的,还可以啪啪啪么?
      设计者:干爹,伦家要忠于脑公。
      韩旭:好!。。。好!
      然后一将就换了


      3楼2012-05-28 22:08
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        游卡自己给出的解释
        春华:描述变准确,削弱主公强度
        凌统:蛋疼的插入结算再见
        徐庶:提高游戏参与度
        法正:设计者自己要求


        IP属地:北京4楼2012-05-28 22:08
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          徐庶:
          这个设计说实话,估计没有很多人觉得有问题,虽然说好像参与度低,但OL上面实际也很热门。所以1年后决定要修改,说是参与度的原因,其实是很勉强的。
          而我所知道的原因,是在于左慈。
          这个不是我分析出来的,而是官方论坛那个叫氢弹的大神。
          按照这位大神的说法,意思就是说:“无言”这个设计本来是一把双刃剑:既削弱了别人对自己的影响,同时也削弱了自己的行动力。但放到左慈身上,则彻底的避免了当中的负面影响,使得左慈开在回合内尽情发挥之后,回合外还有神技护体。结果就是几大地削弱其他武将的参与度。
          PS:如果按照这个逻辑,实际上鲁大师和离婚貂蝉,一样是应该重推的设计。


          IP属地:广东5楼2012-05-28 22:12
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            凌统:
            旋风导致计算套嵌的问题,yoka本来还是觉得可以接受的——因为本来只考虑到贯石斧。
            但实际上,真正令人蛋疼的是这2种情况:(官方论坛玩家提出的假设)
            1
            假设司马与角**、C、D处于连环状态。凌统火杀司马,司马受伤后反馈凌统装备,凌统旋风场上的张角,张角使用闪,雷击B,判定黑桃生效——问,BCD受到的伤害如何结算?
            这个问题第一反应,应该是火杀在先,那么4个连环的角色应该先受到1火焰伤害后,B在增加2雷电伤害。但按照yoka给予的蛋痛流程,这个火焰伤害传导的过程中,就插入了雷电伤害。于是实际上就是BCD都收到2雷击伤害——而这当中最为纠结的是:司马这1电火焰伤害应该还是有传导出去的,B到底要不要算这1点火焰伤害呢?
            大概是不需要算的,但这种蛋痛的套嵌插入,估计就很容易造成面杀打架了。
            2
            假设凌统与国太、奶妈同场。国太甘露二人装备,凌统旋风2(无限距离杀)奶妈。这时候就出现两个问题:
            ——奶妈是否视作装备了新的防具?
            ——奶妈是否可以在这时候获得枭姬摸的牌(闪)来响应此杀?
            对于第一个问题,最后衍生的结果是,所以人都认为游戏需要增加一个叫做“结算区”的东西:就是类似这种交换的情况(包括帝盟),双方都必须先将交换的牌先放置进去,然后结算交换当中可能产生的技能。但很显然,这样增加将会让游戏十分难进行,而且可能就只有几个武将的技能涉及到,显然yoka不希望弄得这么乱。
            对于第二个问题,这就引发枭姬摸牌的时机和凌统触发的时机先后问题,这点对于普通玩家来说是几乎无解的。而最后官方也只有出一个faq指定说明该情况下旋风优先,奶妈全裸(如果本来没手牌的话)。但这种做法显然不可能让人信服,而且很可能会有修改的需要。
            ——就如曾经很纠结的天香问题:最初yoka认为小桥自带藤甲火攻自己天香出去是2伤害的,但最后还氢弹的强烈质疑之后,最终yoka理清思路还是认为只有1.
            


            IP属地:广东6楼2012-05-28 22:36
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              法正
              这个就真的没看到什么有迹可循原因可说了。
              非要猜的话,估计也是历史契合度的问题:因为目前的法正设计对蜀国几乎没有明显帮助,而跟奶妈却能达到1+1大于3的效果,比较无厘头。
              但总的来说,修改前后的法正都是值得吐槽的——强度上依然彻底让夏侯惇变渣。


              IP属地:广东7楼2012-05-28 22:41
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