狐狸.
个人觉得核心装备还是冰杖和吸血书.
中路对线,主Q,主W也行,看个人.
要是游走狐狸,一定要主Q,
第一,Q的清兵能力,明显要比W快,既然要gank,清兵绝对是个重点.
第二,Q的回血,配合狐狸被动.Q在一波新兵来的时候是回血效果最好的.
保证了续航能力.
第三,Q伤害,6级前骚扰绝对要比W好用,虽然真实伤害可能打不出来.但是
Q射程,比W定向要好的多.
个人玩的狐狸觉得,绝对是前期各种Q骚扰,最晚6级带走的策略.
至于核心装备..狐狸的AP加成是不高,但是技能大多都是多段伤害.
但是,在团战,或者小规模团战,并不能保证狐狸的技能都打在同
一个人身上,所以狐狸团战爆发秒人机会不大..
但是,也正是因为狐狸技能的特点.让他虽然不能在团战有秒人爆发.
但是却有AOE技能的特性.所以冰杖也就成他的核心装备.基本全团队的
减速,既保证狐狸的持续输出,又保证团队的相对安全.
至于帽子这个装备,对于狐狸来说,只能说是,有了更好,没了也不是太要紧..
一般后期才会考虑.