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如果暴雪是打算靠现金拍卖行赚钱,为什么限制每个账号的挂单数量

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楼主百思不得其解


1楼2012-05-27 21:31回复
    装备太多了 都挂出去服务器承受不了


    IP属地:吉林2楼2012-05-27 21:31
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      2025-11-16 16:35:58
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      既然可以靠这个赚钱,再买服务器不就行了?如果连服务器的成本都捞不回来,众人口中的大捞一票从何谈起?


      3楼2012-05-27 21:34
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        把拍卖行当装备箱存货,拍卖行就废了


        IP属地:天津5楼2012-05-27 21:40
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          没说不限制,只是认为10单太少了。现在的拍卖行搞得正常玩家都出不掉当天打的装备。另外这个东西很耗服务器资源么?我记得玩EVE online的时候,经济系统比暗黑的复杂一万倍,也没有那么多挂单限制,可以随时取消和修改。而且经济系统是EVE的核心之一⋯⋯
          (表示自己不是变相做广告,只是没有玩过太多网络游戏,恰好EVE是玩过的而已)


          6楼2012-05-27 21:45
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            当天应当打到的装备不包括现在的刷箱子
            而如果不是刷箱子的话,三天也就10来件值得卖的


            IP属地:湖北7楼2012-05-27 21:46
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              供求关系吧,现在的状态是玩家对装备的需求求远远远远远远大于卖家能提供的量,而且玻璃渣不可能在一年内就推出资料片,那么要延长寿命的办法就是把尽可能多的玩家卡在炼狱甚至地狱而迫使他们去购买物品.物品数量限制的确导致成交量降低,但是同样也使单价提升,而且如果能无限制挂的话北美玩家可能在一天内在可以承受的价格内买齐适合的装备而干掉炼狱,这和玻璃渣的初衷是相悖的.现在数量的限制导致如果你想大量进出货物的话只能再去花60刀买另一个帐号


              8楼2012-05-27 21:52
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                防止倒卖吧
                一个号一天只能挂10个物品,每个号都要花钱买,起到一点点阻止专业工作室投机倒把的作用


                9楼2012-05-27 21:54
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                  2025-11-16 16:29:58
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                  既然是为了提升物品单价,那么暴雪又为何要限制单件不能超过250美元?如果把原因换成限制打金工作室,我觉得更加能讲通啊。


                  10楼2012-05-27 21:58
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                    不知道你们怎么定义值得卖的,我觉得只要比NPC卖得贵一些就值得卖,毕竟铁匠是个无底洞啊(跟D2的赌博没啥区别)。虽说单价低点,但是总可以攒起来


                    11楼2012-05-27 22:03
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