关于5.5A10的改版
前提:
BJ忙于学业,玩的时间其实不多,所以我们这些经常玩的玩家要把我们的感受写出来
给他参考,这个比水要有益多了。希望你们也能写写类似的帖子,集思广益。现在官网几乎死掉了。感谢BJ依然能再百忙之中改图,让我们能继续玩下去,
BJ给5系列带来的改变:
优点:样品多样化,平衡度较高。
缺点:1模组僵硬,2新英雄缺少创意,3改版速度慢。
针对这些情况我把自己的想法写出来:
系统:
●初始魔量降低:出身后的力英/敏英/法师技能释放次数居然差不多,这是很奇怪的现象。
建议将力英和敏英的初始魔量降低40,成长不变,以凸显法系作用。
●可将大陆版的小兵模组建议更换为原先。现在版本的小兵模组扪心自问不是很成熟。
●龙鞋的法术抗性建议拔除,作为一个前期法抗装备不适宜很早就出现。
建议将效果移交至咆哮(鼓舞战鼓)使装备更显‘专用化’。
●投石车购买条件:每人限买2辆→团队限制买8辆。价格600/12功勋→400/16功勋。
盘活目前鸡肋的投石车,同时购买功勋的提升制约了叫兵能力,有得有失相互平衡。
●龙穴地形对蜀国不公平,需要调整,BJ心里应该也有想法。
●装备图示应该风格统一,生死明显破坏了图示的统一,建议更换。
其实我更倾向于拔除生死,虽然鼓励Gank但是这种站着就能受益的装备实在无脑。
●推塔系英雄推塔能力应该弱化,现在推塔英雄的推塔能力太夸张了。一堆推塔英雄在一起
无脑推推+匈奴游戏便结束了(好无聊的游戏。。囧)
●说实话 现在士气系统效果很鸡肋,只有在要出援军的时候会看一下士气值,平时效果也不明 显。建议:1士气=3%攻速。援军取消智能加血。
●我的提问:
攻破对方老家我们真的只有援军一条路吗?没有援军我们怎么办?我们太依赖于援军进攻,方式单一,难道你们都麻木了吗。
分身的发球效果可以取消吗?
英雄:
改强:
貌似都是很暴力,没有需要特意照顾的。
张 飞:越后期越悲剧。
英雄改弱:
孙 权:控制力一流,出了红莲就IMBA的英雄(建议E技能CD增加加5S)
吕 布:大决攻速加成过快,修改为:90%-120%-150%。
马 超:出场率超高的英雄,W能追能跑,其实说他过强有点勉强,W建议耗蓝提高。
董 卓:E耗蓝增加,不出肉装也很肉,被他粘住就是死。
夏侯敦:E耗蓝增加。(依然IMBA)。
残 兵:W耗蓝增加。(我见过全场没死过一次的残兵囧)。
法 正:玩起来没乐趣,所以很少玩,不发言,据说很无解,跟谁都很搭。
郭 淮:W有这么高效益的?
姜 维:W耗蓝增加。
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英雄调整:
可不可以将关平的R和T进行调换?数值调整一下。
WER连招可以与D天生技能互应。
同时大招也可以靠WER成长,典型的三拖二整体技能组。
希望可以考虑。