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【寻の岚】总结一些COSPLAY带团比赛的小经验与大家分享

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1L度娘百年好合


IP属地:湖北1楼2012-05-25 17:06回复
    1.不要轻易相信比自己年纪小很多的人血淋淋的事实历历在目,靠别人不如靠自己,服装和道具方面不要轻易相信年纪小的人给你的承诺,因为年纪和责任感往往成正比。


    IP属地:湖北2楼2012-05-25 17:06
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      2026-04-07 02:04:47
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      2.多看 多学 多练多看优秀的作品,并不光指COSPLAY作品,COSPLAY剧之间有很多共通点,所以要适当看一下COS以外的东西,才能更容易发现别人所没有的。


      IP属地:湖北3楼2012-05-25 17:07
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        3,不断自我否定
        自己心里要有一个“否定周期”,反复推敲,很多创意不是编出来就OK的,创意不能用来凑数,重要的是要经得起打磨推敲。


        IP属地:湖北4楼2012-05-25 17:07
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          4,凡事赶早不赶晚
          比赛之前赶道具是有COS一来就有的传统。上台前的精神状态很重要,与其浪费在赶东西上不如好好休息。这就需要缩短“工期”。明明2个月能出来的东西,必须要缩减为一个半月。因为还有很多意想不到的事情会发生,请打好提前量。


          IP属地:湖北5楼2012-05-25 17:07
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            5,排练计划的重要性
            临比赛的一个月之前定好排练计划是每一个社长的责任,严格按照计划排练是社团每一个人的责任。


            IP属地:湖北6楼2012-05-25 17:07
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              6,树立假想敌
              敌并不是敌人,而是目标,为自己树立一个要超越的目标是一种非常强大的动力。


              IP属地:湖北7楼2012-05-25 17:08
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                7 分清恶搞和恶俗的区别
                2次元间的穿越叫做恶搞 3次元和2次元之间的穿越叫做恶俗 3次元与3次元之间穿越叫二人转。提高COSPLAY品位,提高COSER的社会印象靠我们大家。


                IP属地:湖北8楼2012-05-25 17:08
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                  2026-04-07 01:58:47
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                  8,,剧本结构要像刚被吓过的人的心电图一样,而不是将死之人的心电图
                  无论是走秀类节目还是舞台剧类节目,都要以“跌宕起伏”为准则,合理把握好全局的节奏感,80%为观众着想,20%为自己爽着想。


                  IP属地:湖北9楼2012-05-25 17:09
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                    9,多看市川染五郎版《骷髅城之七人》
                    新感线大成之作,个人的最爱


                    IP属地:湖北10楼2012-05-25 17:09
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                      10,字典里永远没有“差不多就行”
                      差不多意味着投降,差不多意味着放弃,差不多以为这给对手打开了方便之门。


                      IP属地:湖北11楼2012-05-25 17:09
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                        11,万丈高楼平地起,最重要的是根基
                        熟练基本功是任何一个领域都提倡的,建议在每次排练的时候抽出一点时间来练习走位,站姿,定台,表情等舞台基本功。尤其是新人。


                        IP属地:湖北12楼2012-05-25 17:10
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                          12,一定要坚信,人能解决的问题都不是问题。
                          身体力行的去做事,不要光是吐槽 - -


                          IP属地:湖北13楼2012-05-25 17:10
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                            14,对角色负责
                            如果出的是侠客,你就要学习如何成为侠客,如果出的是忍者,你就要学习如何成为忍者。


                            IP属地:湖北15楼2012-05-25 17:11
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                              2026-04-07 01:52:47
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                              16,丑话说前头
                              如果想好好比赛,就要对角色以及团队负责,不想好好比赛请直接跳过。社团不是社长一人之力就能搞定,需要大家的向心力和凝聚力,要在第一时间排除“异己”。避免后患。


                              IP属地:湖北17楼2012-05-25 17:11
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