Ⅲ.职业技能
1、火系:fireball(火球)只有一个,攻击逐级提高 共25级
explode(爆炸)使火球在遇阻后爆炸攻击 共11级
embers(余火)使火球在遇阻后留下余火 余火个数及伤害逐级提高 共10级
immolation(祭物)使余火在未受阻一定时间后爆炸 共8级
2、追踪系:magicmissile(魔法导弹)初始只有一个,攻击逐级提高 共25级
moremissiles(更多导弹)提升魔法导弹的数量 共12级
missilespeed(导弹速度)按百分比提升魔法导弹施法速度 共10级
ethercharge(乙醚电脉冲)在一段时间内不施法后可以蓄力,在法杖上形成圆环,使用后按百分比减少敌人生命
3、雷电系:lightning(闪电) 共25级
chaining(链锁作用) 使闪电可以同时攻击一定数量的敌人 共10级
stun(昏迷)使敌人在承受闪电攻击时按昏迷百分比静止 共10级,但后5级威力相同
storm(暴风雨)当在使用闪电攻击一定时间后即可自动召唤风暴辅助增加伤害 共8级
4、冰雪系:frostjet(冰冻喷射术) 共25级
coneofice(使锥形冰 好难翻译,但我是准确的)使冰法攻击范围角度逐级增加 共11级
chillwind(寒风)使冰法拥有吹飞功能,可以按百分比吹离敌人 共10级
harden(硬化)使在使用冰法攻击时增加盔甲能力 共10级
4、合成系:
①闪电+魔法导弹
②魔法导弹+冰法
③魔法导弹+火球
④闪电+冰法
⑤闪电+火球
⑥火球+冰法
额,终于打完了,累死我了,但要是对楼主有帮助我辛苦也值了,特别要说明的是,因为Solomon's keep 不像Solomon's bonyard的Date文件是需要解译的,而是可以直接编辑,所以上述所说技能等级情况包括但不限于以上情况,所以楼主需要明辨一些。嗯,就这样啦,楼主有什么疑惑可以随时找我哦。