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【任务标识】你更喜欢哪一个“可选任务”的方式

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IP属地:福建1楼2012-05-24 11:08回复
    。。。怎么不是竖着的。。。。
    无论是单机网游,主线剧情一般是自动触发的。。。所以要讨论的是可接任务(支线)
    1.头上顶着感叹号(任务标志)——很直观,一目了然。。。但是网游玩多,审美疲劳了。
    2.到处问问,对话触发。——虽然很真实,但是很容易错过,你得像神经病一样,摸遍所有的NPC。。。
    3.地图索引的。这个很适合主线任务,如果支线任务就太眼花缭乱了。。。


    IP属地:福建2楼2012-05-24 11:13
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      2026-01-25 16:49:41
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      不感兴趣
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      仙剑古剑的任务界面是带图的,比起网游来更加生动。看截图就可以获得任务大概。。。
      1古剑的支线剧情

      2.古剑的支线任务

      3网游《天下贰》中的任务界面

      


      IP属地:福建5楼2012-05-24 11:20
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        不知道。。。
        我这个应该是加了图片之后,才变成竖着的吧。。。


        IP属地:福建8楼2012-05-24 11:53
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          不是有月卡。。。
          剑网3只玩了一点,不是很清楚。难道门派任务不是类似于日常周常类吗。。。固定的触发方式。。。


          IP属地:福建9楼2012-05-24 11:56
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            NPC口中得到信息,这个有点难。。。
            特别是欧美RPG,对话内容特别多的游戏,你要看完他们的对话,真的超级头疼。。。。
            不过自动触发任务倒可以。。


            IP属地:福建10楼2012-05-24 11:58
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