暗黑3吧 关注:2,158,624贴子:28,348,114

回复:《暗黑3》获IGN9.5高分

只看楼主收藏回复

我也有点纳闷,音效应该是不错吧。
不过后面2章音乐是没太大印象


16楼2012-05-23 13:55
回复
    装备名字也是随机的


    17楼2012-05-23 13:55
    回复
      2025-08-06 05:00:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      怎么水也有一定的参考价值,质量效应 和 上古卷轴 分数都很高 这2个游戏也是非常经典。


      18楼2012-05-23 13:59
      回复
        还有加力量和敏捷的法师橙头盔呢!


        IP属地:北京19楼2012-05-23 14:02
        回复
          力量加护甲 敏捷加闪避 近战法师表示 很好用。


          21楼2012-05-23 14:05
          回复
            经典是经典,不过质量效应3我打起来感觉不如2来得好


            IP属地:北京22楼2012-05-23 14:05
            回复
              除了结局太有争议,也略显赶工,战斗系统 剧情紧凑程度都完爆 2代。IGN评分 也是 2代高于3代。


              23楼2012-05-23 14:07
              回复
                反正ign评分靠得住的,就是所有85分以上的都不差.
                低于这个分数,基本上就各种口胡,对付.
                不过,真正的好游戏,总是会被这群评测妓女给埋没了,只是因为对方没资金而已.比如说the binding of issac, super meat boy,骑马和砍杀之类的真正意义上的好游戏.
                当然,随便一个任天堂炒冷饭游戏也能得10分,也是行业规则了.
                也不能怪他们...他们如果给什么神鬼寓言3,什么地牢围攻3一个20几分,那些制作公司会找他们算账的.


                IP属地:美国24楼2012-05-23 14:08
                回复
                  2025-08-06 04:54:33
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  感觉3代的问题大概是...世界觉得不够大.虽然说可以探索的星球很多,但大多数都是没有必要去的.
                  ign给3代这个分数,也是因为玩家都一直喷3代的结局,它也不敢睁着眼睛说瞎话,所以就象征性的比2代低了一点.
                  ea也算知道天高地厚,知道如果他敢出了这种垃圾结局后,弄一个15刀的dlc,里面包含好结局,质量效应的fans会去烧了ea总部.那种做法几乎比deus ex human revolution还可恶,至少那个游戏的结局没有故意恶心玩家的感觉,虽然也非常烂.
                  


                  IP属地:美国25楼2012-05-23 14:11
                  回复

                    再补发一下 XFIRE插件统计的 游戏时间排名 已经成功击败LOL
                    高评分+高人气已经是一个成功游戏的表现。 你可以不喜欢,但是如果你再说这是一作是个败笔,那你是自身真的很有问题。


                    26楼2012-05-23 16:11
                    回复
                      三代满地图乱转找东西的时间很多,而且没多少意思,如果在地图上碰到收割者能打上一场也好,结果是撞上你就GAMEOVER了,我第一次看到这个的时候那个囧啊 。。。。


                      IP属地:北京27楼2012-05-23 16:12
                      回复
                        其实我第一次也是看到收割者来了 直接迎了上去 以为触发剧情了。。结果直接 GAMEOVER


                        28楼2012-05-23 16:14
                        回复
                          就是这个样子嘛...老滚5虽然说地图没多大(相对于3,4来说),但每秒钟都是黄金的.
                          感觉,游戏有节奏是好事,但有节奏和根本不出怪物是两回事...
                          我不喜欢跑了几年没碰到怪,一个怪物几秒钟解决的游戏设计.
                          游戏要么像暗黑3这样,持续碰到很弱的怪,偶尔碰到很强的.
                          要么就是像寂静岭2,巨像之影那样,虽然不容易碰到怪物,但每次和怪物的战斗都很让人紧张那样.
                          使命召唤,战地,和质量3这样的,我都不大喜欢.


                          IP属地:美国29楼2012-05-23 16:24
                          回复
                            怪物猎人大亮


                            IP属地:北京30楼2012-05-23 16:40
                            回复