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暗黑3究竟开发了多久,看时间线

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根据凯恩之角的总结:
http://d.163.com/special/sp/d3history.html
2005年8月1日。暴雪北方关闭,前雇员或离职或转至 Blizzard 的 Irvine 总部任职。 剩余一仍在进行的项目(众多推测认为这个项目就是暗黑破坏神3)被搁置,审核亦延期。(暴雪北方所做的工作基本都被弃置,而暗黑3实际上都在 Blizzard Irvine 由一新团队重新开发。)
2004至2008年。暴雪发布了大量"设计暗黑破坏神和暗黑破坏神2"的职位。
2008年6月28日。暗黑破坏神3在法国巴黎举办的WWI上正式公布
可以推测,现在我们看到的暗黑3,其制作团队至少是2005下半年之后才开始正式开发,甚至一度团队人员并不多。并据开发负责人透露,新团队过去从未接触过暗黑技能系统的制作,所以这还包括了一段学习旧作和探索的时间,估计到2008年,这种探索才宣告结束。此时只有一个可供演示的极短版本而已。从对发行时间的猜测和各职业透露的时间线看:2010年SC2推出,因为暴雪说过SC2会早于d3, 大家猜测2011年会有d3. 2010年10月,第五个职业被披露。可见游戏的引擎、人物等内容已经大致完成。实际上,美国某大型购物网站上曾一度出现暗黑3预购信息,将发布时间写成2011年5月底(我亲眼所见,具体网站忘了,可能是bestbuy一类的)。随后又有购物网站将预购的发布时间写在2011年底。也就是说,暗黑3的核心内容最多只开发了5年,其中与可玩性相关的大部分职业、技能、装备等内容,甚至大多数的怪物信息,以及大量的场景制作,美术制作,配音,翻译,乃至拍卖行系统,服务器搭建,是在2008年下半年之后才开发,并且于2011年初基本完工的。总共还不到3年时间。2011年年初到今年的正式发售,这一年的时间估计制作团队主要在对游戏进行不断的测试和作平衡性的调整。调整的幅度也不小。比如一开始的符文掉落由于玩家的反馈而改成了升级直接解锁,等等。
所以说什么十几年做出来的游戏,真的很好笑。星际2才是真的在星际首代出来就开始开发,开发了差不多10年。


1楼2012-05-21 20:31回复