军团也玩了半年多了,特别是前一段时间由于手术原因,一直在休养,所以有将近两个月时间天天都在研究学习军团,不停的看rep,单击练兵种,和别人打对战,和同学练配合。因此现在又一些感想和大家分享一下,希望各位大大能指正,自己水平能更上一层楼。
1.合作 军团毕竟是四个人的游戏,这个游戏最大的魅力个人感觉是兵种的搭配和四个人的配合,一个人发育再好也是赢不了的。我认为比较理想的搭配是至少有一家要着重发展科技(如大树、群弓、机炮等);20之前各个生死波需要至少有一家特别强势(做好最坏的打算,1人吃3家的漏怪,最好不要费1加,如群弓伐木机打14、变种人打17等,如果有一个生死波4家都打不了,这就需要其中两家提前3-4波换兵种,最明显的例子就是打20);至少有一家的神兵能优先发展;发育最好的一家一定不能太独,要带领团队走向胜利。
2.木材 军团是一个对抗性的游戏,所以讲究的不是自己这边发育好就行了,而是要自己发育的同时狙击对面,最终达到消灭对面的目的。个人认为木材的发展是这个能不能取得胜利的最重要的一个因素。因为现在大家的节奏都比较快了,造兵的搭配也越来越厉害,所以现在打军团要取胜90%都是在对方薄弱的波投入成千上万的木材。因此,个人认为10以后木材的出法应该是这样:存木>升级国王>出小兵赚收入。在猜测不到对面兵种的情况下,前5波出兵赚收入(知道对面兵种的话5可以考虑压一下),存木打7或者8,存木打10,10波过后竞技场之前看对面兵力、木材、兵种考虑竞技场是否要投资,当然前提是你木材要到7-3以上,如果平均木材还没有到7-2或者7-3,竞技场赢了也没有意义。竞技场之后一般要求木材都在7-4左右(注意是左右,看兵种可以多或者少),之后就是存木打对面生死波,可以存3波14放、存6波17放、甚至存10波20放。一般在对面的薄弱波投入几千木材下去,对面都会受到致命性的打击,发育会被压好多甚至直接gg,而自己这边从对面国王得到的赏金也会好多。至于升级国王在我看来是属于一种被迫情况(最明显的例子就是自己这一方比较惧怕12 13 14)。至于出兵赚收入,一般是不可取的,当然也有例外情况,比如说20过了,对面唯一薄弱的只有28,24、27都很强势,两方都发育的差不多,而自己这边比较怕27,这时候可以考虑在21、22出两波赚收入,补一下经济,然后存木打28.
写的比较多,大家想看看吧,其他的等晚上有时间了再写












